iOS程序的结构分为两个部分:APPDelegate和UIApplication。
首先了解一下UIApplication:
我们要知道应用程序所具有的状态。总共分为5种分别是:
Not running(未运行):程序未启动
Active(激活):在屏幕上显示的正常运行状态,该状态下可以接收用户输入并更新显示
Inactive(未激活):其他两个状态切换时出现的短暂状态。唯一在此状态停留时间比较长的情况是:当用户锁屏时/或者系统提示用户去响应Alert窗口(如来电、信息)时
Backgroud(后台):程序在后台且能执行代码。用户按下Home键不久后进入此状态(先进入了Inactive状态,再进入Background状态),然后会迅速进入挂起状态(Suspended)。有的程序经过特殊的请求后可以长期处于Backgroud状态
Suspended(挂起):程序在后台不能执行代码。普通程序在进入Background状态不久后就会进入此状态。当挂起时,程序还是停留在内存中的,当系统内存低时,系统就把挂起的程序清除掉,为前台程序提供更多的内存
程序启动原理
在main.m中显示为以下样式:
intmain(intargc,char* argv[]) {
@autoreleasepool{
returnUIApplicationMain(argc, argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));
}
}
argc: 系统或者用户传入的参数个数
argv: 系统或者用户传入的实际参数
1.根据传入的第三个参数创建UIApplication对象
2.根据传入的第四个产生创建UIApplication对象的代理
3.设置刚刚创建出来的代理对象为UIApplication的代理
4.开启一个事件循环
argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回
那么为什么要设置代理呢?
AppDelegate作用是当被打断的时候,通知代理进入到后台。
所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止。
还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。
我们常用的代理方法
//当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用)
- (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions {
}
//即将失去活动状态的时候调用(失去焦点, 不可交互)
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication*)application {
}
//重新获取焦点(能够和用户交互)
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication*)application {
}
//应用程序进入后台的时候调用
//一般在该方法中保存应用程序的数据, 以及状态
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application {
}
//应用程序即将进入前台的时候调用一般在该方法中恢复应用程序的数据,以及状态
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication*)application {
}
//应用程序即将被销毁的时候会调用该方法
注意:如果应用程序处于挂起状态的时候无法调用该方法
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication*)application {
}
//应用程序接收到内存警告的时候就会调用
//一般在该方法中释放掉不需要的内存
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
{
NSLog(@"MemoryWarning");
}