1、函数名: usleep()
头文件: #include <unistd.h>
功 能: usleep能把进程挂起一段时间, 单位是微秒
语 法: void usleep(DWORD us);
返回值: 无
内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。
注 意:这个函数不能工作在windows 操作系统中。用在Linux的测试环境下面。
头文件: #include <unistd.h>
功 能: usleep能把进程挂起一段时间, 单位是微秒
语 法: void usleep(DWORD us);
返回值: 无
内容说明:本函数可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。
注 意:这个函数不能工作在windows 操作系统中。用在Linux的测试环境下面。
2.1、函数名: Sleep() (大写的S)
头文件: #include <windows.h> // 在VC中使用带上头文件
#include <unistd.h> // 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同
功 能: 执行挂起指定的毫秒
语 法: void Sleep(DWORD ms);
返回值: 无
2.2、函数名: sleep() (小写的S)
头文件: #include <windows.h> // 在VC中使用带上头文件
#include <unistd.h> // 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同
功 能: 执行挂起指定的秒数
语 法: unsigned sleep(DWORD seconds);
返回值: 若进程/线程挂起到参数所指定的时间则返回0,若有信号中断则返回剩余秒数
一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。