android中Activity的生命周期(附测试源码)

 

创建一个简单的应用程序,用于考察android的activity的生命周期,需要覆盖多个Activity类的方法。这些方法是android根据事件将Activity置于某个生命周期状态时调用。

经过个人测试,Activity A--->Activity B时先Pause再stop状态,B返回A时出现先start再resume,退出destroy,大家可以自己去测试下。

经过这个测试后,例如UI更新、数据更新等操作应该个人都有数了吧?附源码:

public class first extends Activity {
 private Button btn ;
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setTitle("First");
        setContentView(R.layout.main);

    }    
    @Override
    protected void onResume(){
     super.onResume();
     Log.i("wake first", "call resume");
    }
    @Override
    protected void onStart(){
     super.onStart();
     Log.i("start first", "call start");
    }
    @Override
    protected void onPause(){
     super.onPause();
     Log.i("Pause first", "call pause");
    }
    @Override
    protected void onStop(){
     super.onStop();
     Log.i("Stop first", "call stop");
    }
    @Override
    protected void onDestroy(){
     super.onStop();
     Log.i("Stop first", "call Destroy");
    }
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值