Maya学习
Mr. Water
这个作者很懒,什么都没留下…
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maya 界面与视图1
小入门alt+B切换景深颜色菜单的命令前有一个图标,便于记忆。每个菜单最上面有一个横着的边框,点它的时候菜单就会悬浮在工作区之上了。选择不同模块的时候,菜单会发生变化。多边形物体直接点击拖进去就能用鼠标工具视图切换,按空格即可,鼠标在哪个位置即为哪个视图。当我们需要改变数值的时候,可以直接拖动,也可以通过面板来改变。另一些参数,学过openGL就会懂得热盒操作:摁住...原创 2019-09-18 16:09:32 · 717 阅读 · 0 评论 -
Maya 界面与视图2
我们创造物体的原因Maya的控制台相当于一张白纸。创建多边形的目的就是要让它成为最终作品的一部分。交互式创建这时候要创建立方体我们发现有一个提示拖动鼠标,在栅格拉出一个底面向上一拉,物体就出现了视角的旋转Alt+鼠标拖动视角的平移Alt+鼠标中键拖动物体的移动QWERT这些都有相应的功能,而且都非常好理解。...原创 2019-09-19 14:35:38 · 769 阅读 · 0 评论 -
maya之坐标轴与模型显示状态
模型的显示模式有很多每一种不同的显示模式都有不一样的操作,对应不一样的使用方式。对象模式一般来说是对于整体图形进行移动操作。默认就是这个顶点模式一般来说,就可以对顶点进行操作顶点面模式面模式按下4会变成线框模式按下7则会变成渲染模式,由于没有灯光...原创 2019-09-19 16:57:21 · 2653 阅读 · 0 评论 -
Maya常用命令及建模工具包
建模工具箱建模工具箱通过左边的小菜单调用这个和PPT的组合和分离是一样的。(shift+右键也是OK的)圆滑奇怪的功能。bool是真正的合并多余的部分就会被清除掉。求交集或者差集这个顾名思义了。挤出用选面或者选边,然后把它拉出来即可倒角分数分数越大,倒得成都越大分段分段越多越平滑深度深度越大,越往下陷,但是只能在-...原创 2019-09-21 15:05:56 · 4639 阅读 · 0 评论