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原创 随笔.02(关于重构重载和重写)
重构(Refactoring)就是通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性,系统发展到一定阶段后,使用重构的方式,不改变系统的外部功能,只对内部的结构进行重新的整理。通过重构,不断的调整系统的结构,使系统对于需求的变更始终具有较强的适应能力。 重写(覆盖):发生在同一类中,子类中两父类的成员方法名保留,重写方法实现内容,更改方法存储权限,或
2016-06-24 12:05:54 307
原创 随笔.01(关于equals和==的区别)
equal()方法的默认实现使用“==”运算符比较两个对象的引用地址,而不是比较对象的引用内容,如果想比较对象的内容,需要在自定义类中重写equal()方法。 例子:在项目中创建OverWriteEqual类,定义 String s1 = "121"; String s1 = "121"; System .out.println(s1.equals(s2));
2016-06-23 18:52:17 210
原创 FM比较数字大小
如果使用比较数据的大小时,如果不注意,会发现使用大于号时就会发生异常信息,如: 2> x >2 以以上的方式进行比较,就会发生异常,原因是Freemarker内部的问题,内部机制会以 1)> x >1 这样就OK了!
2016-06-19 14:41:18 217
空空如也
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