随笔.02(关于重构重载和重写)

重构(Refactoring)就是通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性,系统发展到一定阶段后,使用重构的方式,不改变系统的外部功能,只对内部的结构进行重新的整理。通过重构,不断的调整系统的结构,使系统对于需求的变更始终具有较强的适应能力。

重写(覆盖):发生在同一类中,子类中两父类的成员方法名保留重写方法实现内容更改方法存储权限,或者修改返回类型,注意重写的时候修改权限,只能由小到大改。

重写规则:

1.参数列表和重写的完全一致

2.返回值类型相同;

3.访问修饰符的限制一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)

4.如果抛出异常,重写的方法只能抛出子类异常


重载:发生在父子类中,方法的重载主要是起源于构造方法中,由于构造方法名都是根据类名起的,为了让方法名相同,形参不同的得构造方法存在,就用到了重载。当然也可以用到其他方法中。

重载规则:

1、必须具有不同的参数列表;

2、可以有不同的返回类型,但是参数列表要不同

3、可以有不同的访问修饰符;

4、可以抛出不同的异常。

我认为,重写和重载起到了精简代码的作用,并且,使得类的代码结构清晰,起到了多态的作用。

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