由于需求方的需要,MindmapSlection必须以非模态窗口显示。但是为了保证在任意时刻只能存在一个MindmapSlection的窗口,因此将MindmapSlection设计为单例模式。
1.设置一个私有变量private static MindmapSlection singleInstance = null;用来表示唯一的一个 MindmapSlection的窗口实例
2. 将MindmapSlection类的构造函数设置为private
3. 提供一个public的静态函数public static MindmapSlection getInstance;以供其他的类获取一个MindmapSlection的窗口的实例
getInstance函数的实现过程为:
如果singleInstance 变量为null,则new一个MindmapSlection窗口实例并且返回;
如果singleInstance 变量为非null的值,则直接返回该变量
4. 提供一个public的静态函数public static bool isInstanceExist();以供其他类判断当前是否存在一个MindmapSlection窗口的实例
使用单例模式在本项目中的另一个好处是,因为“导入用例集”的功能是通过新建一个线程来实现的,每当MindmapSlection窗口被关闭时,如果导入线程还在运行,则该线程会被强制停止,为了确保该线程一定被停止,程序会将指向MindmapSlection窗口的变量设为null。由于导入线程是存在于MindmapSlection窗口中的,如果连MindmapSlection窗口都不存在了,则该线程也必将不存在。因此,当下一次重新打开一个MindmapSlection窗口时,指向MindmapSlection窗口的变量被重新赋值。这样就避免了前一次关闭的MindmapSlection窗口中的导入线程还在后台运行,导致程序异常。