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原创 使用回溯算法生成迷宫(c++)

回溯算法生成迷宫可以用于roguelike游戏的制作,本文提供一种c++的实现方法

2023-03-10 14:39:17 357

原创 UE4配置OpenCV环境(仅限4.25前版本)

前言csdn上已经有很多UE4配置OpenCV的相关文章,但我自己在配置的过程中遇到了不少问题,几乎不可能只看一篇文章就安安稳稳的配置成功,为了节省大家的时间,也防止自己之后忘记如何配置,所以写了这篇文章,注明一下,本篇文章的配置方法仅适用于4.25以下版本的UE,亲测4.27不可以,主要是4.25之后的版本的UE更改了渲染方式,导致原本的配置方法不再可用。前面的配置方法可以参考这位大佬的文章,非常清晰【UE4】UE4.25+OpenCV环境配置_Y_CanFly的博客-CSDN博客_openc

2022-05-07 09:09:04 975

原创 Unity使用Vuforia Engine实现简单的AR识别

具体过程可以参考本人的实验报告Notion – The all-in-one workspace for your notes, tasks, wikis, and databases.

2022-05-04 14:52:57 1623

空空如也

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