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原创 golang struct继承测试

记录下golang struct的继承关系 package main import ( "fmt" ) func main() { testDerive() } type A struct { aa int BB string } type B struct...

2017-06-04 12:12:58

阅读数 5756

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原创 IOS上webView中使用html5 video的问题

由于苹果的安全策略问题,禁用了JavaScript中video的autoplay。所以通过javascript调用video.play()的时候,如果不是在onclick或者ontouch事件中调用的video.play(),那么播放将无效。 解决方法: 设置webview的选项 w...

2017-06-02 16:11:30

阅读数 5186

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转载 Unity5 pdb2mdb 报错解决

原文:http://www.mamicode.com/info-detail-1049404.html 今天在使用pdb2mdb.exe时遇到的问题,特此做一个记录。 前提条件: 将工作目录切换至程序集所在的目录下。(如:要生成 d:/Output/Test.dll 的mdb文件,需...

2017-06-02 12:44:21

阅读数 713

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原创 关于Windows XP SP2 x86上不支持的两个C++11

这个年代了还有人用Windows XP SP2,我也是醉了。。。 这个bug估计很少有人遇到吧。 std::mutex和std::thread不支持在Windows XP SP2上运行,会报入下图的错误GetLogicalProcessorInformation找不到: 我是在visula s...

2017-04-10 17:35:49

阅读数 1504

评论数 3

原创 Unity3D(C#)和c++ dll交互问题

C#和C++的交互有多种方法,这里主要说下C#和C接口交互的问题。 C#和C++通过类直接交互的方式,可以参考https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms235281.aspx 首先假如我们有TestC.dll(ios下是.a,Android下是.so...

2017-02-16 15:33:21

阅读数 1970

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转载 Build opencore-amr for Windows

原文地址:http://www.fantageek.com/2013/05/21/build-opencore-amr-for-windows/ 编译好的Windows库文件:http://download.csdn.net/detail/nature19862001/9713602 AMR ...

2016-12-16 18:18:41

阅读数 851

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原创 webrtc测试服务器编译和搭建

这部分,主要是参考网上别人的做法,只不过中间遇到的一些问题这里我会稍微写一下。 首先,webrtc服务器的编译主要参考这位大神的做法:http://blog.csdn.net/s569646547/article/details/50780682 我这里用的是Ubuntu 16.04 LTS ...

2016-09-12 14:12:24

阅读数 4550

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转载 关于C语言调用Unity3d C#函数的方法

http://blog.csdn.net/fg5823820/article/details/47865741 PC的其实根本不用说,毕竟C#和C++交互的文章已经够多了,当然我自认为经过几次折腾后,几乎所有游戏需要到的操作我都掌握了(各种传参方法,各种坑,不懂的可以留言问,虽然基本...

2016-05-11 15:49:59

阅读数 2754

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转载 (英文)关于Unity3d c#和.a\.o\.so等native库文件的交互,库文件可以由c\c++\object-c等编译

http://www.mono-project.com/docs/advanced/pinvoke/ Interop with Native Libraries  Edit page on GitHub Introduction The Comm...

2016-05-11 15:43:46

阅读数 2131

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转载 C#读写txt文件的两种方法介绍

C#读写txt文件的两种方法介绍 1.添加命名空间   System.IO;   System.Text; 2.文件的读取   (1).使用FileStream类进行文件的读取,并将它转换成char数组,然后输出。 byte[] byData = new b...

2016-04-27 18:41:01

阅读数 163

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转载 转:Android NDK开发之Jni调用Java对象

本地代码中使用Java对象 通过使用合适的JNI函数,你可以创建Java对象,get、set 静态(static)和 实例(instance)的域,调用静态(static)和实例(instance)函数。JNI通过ID识别域和方法,一个域或方法的ID是任何处理域和方法的函数的必须参数。 下...

2016-04-15 18:11:47

阅读数 174

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