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原创 golang struct继承测试
记录下golang struct的继承关系package mainimport ( "fmt")func main() { testDerive()}type A struct { aa int BB string}type B struct { A aa int CC string}func (a *A) aFunc() { fmt.Pri
2017-06-04 12:12:58 6853
原创 IOS上webView中使用html5 video的问题
由于苹果的安全策略问题,禁用了JavaScript中video的autoplay。所以通过javascript调用video.play()的时候,如果不是在onclick或者ontouch事件中调用的video.play(),那么播放将无效。解决方法:设置webview的选项webView.mediaPlaybackRequiresUserAction = NO;
2017-06-02 16:11:30 6588
转载 Unity5 pdb2mdb 报错解决
原文:http://www.mamicode.com/info-detail-1049404.html今天在使用pdb2mdb.exe时遇到的问题,特此做一个记录。前提条件:将工作目录切换至程序集所在的目录下。(如:要生成 d:/Output/Test.dll 的mdb文件,需要将工作目录切换到d:/Output)输入:d:/Output>"D:\Program F
2017-06-02 12:44:21 1624
原创 关于Windows XP SP2 x86上不支持的两个C++11
这个年代了还有人用Windows XP SP2,我也是醉了。。。这个bug估计很少有人遇到吧。std::mutex和std::thread不支持在Windows XP SP2上运行,会报入下图的错误GetLogicalProcessorInformation找不到:我是在visula studio 2015上面选择Visual Studio 2015 - Windows XP
2017-04-10 17:35:49 3018 3
原创 Unity3D(C#)和c++ dll交互问题
C#和C++的交互有多种方法,这里主要说下C#和C接口交互的问题。C#和C++通过类直接交互的方式,可以参考https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms235281.aspx首先假如我们有TestC.dll(ios下是.a,Android下是.so),该dll由c++编写,并导出了__declspec(dllexport) bool WIN
2017-02-16 15:33:21 2638
转载 Build opencore-amr for Windows
原文地址:http://www.fantageek.com/2013/05/21/build-opencore-amr-for-windows/编译好的Windows库文件:http://download.csdn.net/detail/nature19862001/9713602AMR (Apdative multi rate) is a codec optimized for comp
2016-12-16 18:18:41 1578
原创 webrtc测试服务器编译和搭建
这部分,主要是参考网上别人的做法,只不过中间遇到的一些问题这里我会稍微写一下。首先,webrtc服务器的编译主要参考这位大神的做法:http://blog.csdn.net/s569646547/article/details/50780682我这里用的是Ubuntu 16.04 LTS 64位的linux系统。服务器方面需要注意的是,启动服务器的时候不要设置系统代理,因为下载某些软件
2016-09-12 14:12:24 8035
转载 关于C语言调用Unity3d C#函数的方法
http://blog.csdn.net/fg5823820/article/details/47865741PC的其实根本不用说,毕竟C#和C++交互的文章已经够多了,当然我自认为经过几次折腾后,几乎所有游戏需要到的操作我都掌握了(各种传参方法,各种坑,不懂的可以留言问,虽然基本上没人看,哈哈)废话不多说,我们主要来讲两大平台——iOS和Android——与u
2016-05-11 15:49:59 3803 1
转载 (英文)关于Unity3d c#和.a\.o\.so等native库文件的交互,库文件可以由c\c++\object-c等编译
http://www.mono-project.com/docs/advanced/pinvoke/Interop with Native Libraries Edit page on GitHubIntroductionThe Common Language Infrastructure (CLI) is designed to mak
2016-05-11 15:43:46 3130
转载 C#读写txt文件的两种方法介绍
C#读写txt文件的两种方法介绍1.添加命名空间 System.IO; System.Text;2.文件的读取 (1).使用FileStream类进行文件的读取,并将它转换成char数组,然后输出。 byte[] byData = new byte[100]; char[] charData = new char[1000];
2016-04-27 18:41:01 300
转载 转:Android NDK开发之Jni调用Java对象
本地代码中使用Java对象通过使用合适的JNI函数,你可以创建Java对象,get、set 静态(static)和 实例(instance)的域,调用静态(static)和实例(instance)函数。JNI通过ID识别域和方法,一个域或方法的ID是任何处理域和方法的函数的必须参数。下表列出了用以得到静态(static)和实例(instance)的域与方法的JNI函数。每个函数接受(作
2016-04-15 18:11:47 280
js新版流星雨
2019-05-28
空空如也
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