内存分配

一、一个C/C++编译的程序所占用的系统内存一般分为以下几个部分:

  1. 由符号起始的区块段(BSS):BSS段通常是指用来存放程序中未初始化的全局数据和静态数据的一块内存区域。BSS段属于静态内存分配,程序结束后静态变量资源由系统自动释放。
  2. 数据段:数据段通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域,也属于静态内存分配
  3. 代码段:用来存放程序执行代码的一块内存区域。在代码段,也有可能包含一些只读的常数变量,如字符串常量。这个段一般是可以被共享的。
  4. 堆(heap):用来存放进程运行中被内存分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。调用new/malloc堆被扩张,delete/free堆被缩减,分配方式类似于链表。
  5. 栈(stack):栈用于存放程序临时创建的局部变量,但不包括{}中定义的static变量,栈由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。

栈是由低地址空间扩展,而堆向高地址空间扩展,类似于链表。

二、内存泄露
所谓内存泄露,是指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存。内存泄露并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序在分配某段内存后,由于设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄露往往会导致系统出现CPU资源耗尽的严重后果,所以在使用new/malloc分配内存后应在合适的时机用delete/free释放内存。

三、栈空间的最大值
在windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域,在windows下,栈的大小是2MB。
堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域,而申请堆空间的大小一般小于2GB。

四、缓冲区溢出
缓冲区溢出是指当向缓冲区内填充数据位数超过了缓冲区自身的容量时,发生的溢出数据覆盖在合法的数据(数据、下一条指令的指针、函数返回地址等)上的情况。缓冲区是程序运行的时候机器内存中的一个连续块,它保存了给定类型的数据。
开发者在开发程序时应仔细检查溢出情况,不允许数据溢出缓冲区。

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