数据结构键值HashMap之自己编写简单的HashMap

通过key计算二次哈希值,然后哈希值与数组长度进行与运算

总结:

得到的结果便是数组的下标

通过该种索引方法可以实现查询优化

通过key计算二次哈希值,然后哈希值与数组长度进行与运算

得到的结果便是数组的下标

通过该种索引方法可以实现查询优化


自己实现的简单SimpleHashMap


import java.util.Map;
import java.util.Objects;

/**
 * 
 * @author Naah
 *
 * @param <K> 键
 * @param <V> 值
 */
public class SimpleHashMap<K, V> {

	// 链表数组
	Entry<K, V>[] table = null;

	// 默认数组大小
	final int DEFAULT_INITIAL_ARRAY_CAPACITY = 1 << 4;

	// 最大容量
	final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

	// 装载因子
	double loadFactor = 0.75;

	// 扩容系数
	int expansionMultiple = 2;

	// 节点临界值
	int threshold = 160;

	// 数据数量
	int size;

	// 哈希因子
	int hashSeed = 0;

	/**
	 * 自定义HashMap构造函数
	 * @param loadFactor 装载因子,用于判定是否需要扩容数组,该数越大,扩容频率越低
	 * @param expansionMultiple 扩容系数,扩容时的增长系数
	 * @param threshold 节点临界值,用于判定是否需要扩容数组,该数越大,扩容频率越低
	 */
	public SimpleHashMap(double loadFactor, int expansionMultiple, int threshold) {
		super();
		this.loadFactor = loadFactor <= 0 ? this.loadFactor : loadFactor;
		this.expansionMultiple = expansionMultiple <= 0 ? this.expansionMultiple
				: expansionMultiple;
		this.threshold = threshold <= 0 ? this.threshold : threshold;
	}

	/**
	 * 默认构造函数
	 */
	public SimpleHashMap() {
		super();
	}

	/**
	 * 添加元素方法
	 * @param key 键
	 * @param value 值
	 * @return 覆盖则返回原值,添加则返回空
	 */
	public V put(K key, V value) {
		// 数组为空或数量大于临界值乘以装载因子时进行扩容
		if (table == null || size >= threshold * loadFactor) {
			expansion();
		}

		// 获取哈希值及索引号
		int hash = key == null ? 0 : hash(key);
		int index = indexFor(hash, table.length);

		// 通过索引号选择数组位置,遍历链表
		for (Entry<K, V> e = table[index]; e != null; e = e.next) {

			// 如果有该键则进行覆盖
			if (e.hash == hash
					&& (key == null && e.key == null || (e.key).equals(key))) {
				V oldValue = e.value;
				e.value = value;

				// 返回原值
				return oldValue;
			}
		}

		// 添加新元素
		addEntry(key, value, hash, index);
		return null;

	}

	/**
	 * 添加元素方法
	 * @param key 键
	 * @param value 值
	 * @param hash 哈希值
	 * @param index 索引号
	 */
	private void addEntry(K key, V value, int hash, int index) {

		// 取出原头节点
		Entry<K, V> head = table[index];

		// 将原头结点作为新节点的后继
		Entry<K, V> entry = new Entry<K, V>(hash, key, value, head);

		// 将新节点设置为头节点
		table[index] = entry;

		// 增加数量
		size++;

	}

	/**
	 * 取值方法
	 * @param key 键
	 * @return 值
	 */
	public V get(K key) {
		// 获取哈希值以及索引号
		int hash = key == null ? 0 : hash(key);
		int index = indexFor(hash, table.length);

		// 通过索引号选择链表进行遍历
		for (Entry<K, V> e = table[index]; e != null; e = e.next) {

			// 哈希值以及键相同
			if (e.hash == hash
					&& (key == null && e.key == null || (e.key).equals(key))) {

				// 返回值
				return e.value;
			}
		}
		return null;

	}

	/**
	 * 移除方法
	 * @param key 键
	 * @return 值
	 */
	public V remove(K key) {
		// 获取哈希值以及索引号
		int hash = key == null ? 0 : hash(key);
		int index = indexFor(hash, table.length);

		// 取出头节点
		Entry<K, V> prev = table[index];

		// 通过索引号选择链表进行
		// prev为前驱
		// e为目前节点
		for (Entry<K, V> e = table[index]; e != null; prev = e, e = e.next) {
			// 哈希值相同并且键相同
			if (e.hash == hash
					&& (key == null && e.key == null || (e.key).equals(key))) {

				// 如果该节点为头节点
				if (e == prev && e.equals(prev)) {

					// 将该节点的后继设置为头节点
					table[index] = e.next;
				} else {

					// 将前驱的后继设置为该节点的后继
					prev.next = e.next;
				}

			}

			// 减少数量
			size--;

			// 返回值
			return e.value;
		}

		// 找不到返回空
		return null;
	}

	/**
	 * 扩容函数
	 */
	private void expansion() {

		// 如果目前数组为空
		if (table == null) {

			// 创建一个默认容量的数组
			table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_ARRAY_CAPACITY];
		} else {

			// 如果当前数据数量大于最大值则设置为最大值,否则设置数组长度为当前数组长度*扩容系数
			Entry<K, V>[] newTable = new Entry[size >= MAXIMUM_CAPACITY ? MAXIMUM_CAPACITY
					: table.length * expansionMultiple];

			// 将临界值设置为数组长度的10倍
			threshold = newTable.length * 10;

			// 转移数据
			trans(newTable);

			// 将新数组设置为当前数组
			table = newTable;
		}
	}

	/**
	 * 转移数据方法
	 * @param newTable 新数组
	 */
	private void trans(Entry<K, V>[] newTable) {

		// 遍历原数组
		for (Entry<K, V> entry : table) {

			Entry<K, V> next;

			// 遍历当前链表
			for (; entry != null; entry = next) {

				// 获得哈希值与新的索引号
				int hash = entry.key == null ? 0 : hash(entry.key);
				int index = indexFor(hash, newTable.length);

				// 将当前元素的后继暂存
				next = entry.next;

				// 将当前元素的后继设置为指定索引链表头结点
				entry.next = newTable[index];

				// 将当前节点设置为指定索引链表头结点
				newTable[index] = entry;
			}

		}
	}

	/**
	 * 哈希值方法
	 * @param k 键
	 * @return 哈希值
	 */
	private final int hash(Object k) {

		// 获取哈希种子
		int h = hashSeed;
		h ^= k.hashCode();
		h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
		return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
	}

	/**
	 * 索引号方法
	 * @param h 哈希值
	 * @param length 长度
	 * @return
	 */
	private static int indexFor(int h, int length) {

		// 通过与运算获取不大于数组长度的索引号
		return h & (length - 1);
	}

	/**
	 * 节点类
	 * @author HashMap
	 *
	 * @param <K> 键
	 * @param <V> 值
	 */
	static class Entry<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
		final K key;
		V value;
		Entry<K, V> next;
		int hash;

		/**
		 * Creates new entry.
		 */
		Entry(int h, K k, V v, Entry<K, V> n) {
			value = v;
			next = n;
			key = k;
			hash = h;
		}

		public final K getKey() {
			return key;
		}

		public final V getValue() {
			return value;
		}

		public final V setValue(V newValue) {
			V oldValue = value;
			value = newValue;
			return oldValue;
		}

		public final boolean equals(Object o) {
			if (!(o instanceof Map.Entry))
				return false;
			Map.Entry e = (Map.Entry) o;
			Object k1 = getKey();
			Object k2 = e.getKey();
			if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
				Object v1 = getValue();
				Object v2 = e.getValue();
				if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
					return true;
			}
			return false;
		}

		public final int hashCode() {
			return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue());
		}

		public final String toString() {
			return getKey() + "=" + getValue();
		}

	}
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值