实现夜间模式的方法

rea 文件下values 里面 colors.xml


setTheme方式

<resources>
    <color name="colorPrimary">#3F51B5</color>
    <color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color>
    <color name="colorAccent">#FF4081</color>

    <color name="nightColorPrimary">#3b3b3b</color>
    <color name="nightColorPrimaryDark">#383838</color>
    <color name="nightColorAccent">#a72b55</color>
</resources>

styles.xml

<resources>
    <!-- Base application theme. 日间模式-->
    <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
        <!-- Customize your theme here. -->
        <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
        <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
        <item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
        <item name="android:textColor">@android:color/black</item>
        <item name="mainBackground">@android:color/white</item>

    </style>
    <!-- Base application theme. 夜间模式-->
    <style name="NightAppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
        <!-- Customize your theme here. -->
        <item name="colorPrimary">@color/nightColorPrimary</item>
        <item name="colorPrimaryDark">@color/nightColorPrimaryDark</item>
        <item name="colorAccent">@color/nightColorAccent</item>
        <item name="android:textColor">@android:color/white</item>
        <item name="mainBackground">@color/nightColorPrimaryDark</item>
    </style>

</resources>

values里建一个attrs.xml

<resources>
    <!--reference 引用-->
    <attr name="mainBackground" format="color|reference"></attr>
</resources>

布局

<Button
        android:id="@+id/bt_change"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="?attr/mainBackground"
        android:text="日夜间模式切换"/>

代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    //默认的日间模式
    private int theme = R.style.AppTheme;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //恢复数据 做判空
        if (savedInstanceState != null) {
            theme = savedInstanceState.getInt("theme");
            //设置主题 此方法必须在setContentView()之前调用
            setTheme(theme);

        }

        setContentView(R.layout.activity_main);
        //找控件
        Button bt_change = (Button) findViewById(R.id.bt_change);

        bt_change.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //切换日夜间模式
                theme = (theme == R.style.AppTheme) ? R.style.NightAppTheme : R.style.AppTheme;
                //重新创建
                recreate();

            }
        });

    }

    //保存数据
    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        outState.putInt("theme", theme);
    }

    //恢复数据
    @Override
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        theme = savedInstanceState.getInt("theme");
    }
}


第二种:

使用 Android Support Library 中的 UiMode 方法
使用 UiMode 的方法也很简单,我们需要把 colors.xml 定义为日间/夜间两种。之后根据不同的模式会去选择不同的 colors.xml 。在 Activity 调用 recreate() 之后,就实现了切换日/夜间模式的功能。
说了这么多,直接上代码。下面是 values/colors.xml :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name="colorPrimary">#3F51B5</color>
<color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color>
<color name="colorAccent">#FF4081</color>
<color name="textColor">#FF000000</color>
<color name="backgroundColor">#FFFFFF</color>
</resources>
除了 values/colors.xml 之外,我们还要创建一个 values-night/colors.xml 文件,用来设置夜间模式的颜色,其中 <color> 的 name 必须要和 values/colors.xml 中的相对应:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name="colorPrimary">#3b3b3b</color>
<color name="colorPrimaryDark">#383838</color>
<color name="colorAccent">#a72b55</color>
<color name="textColor">#FFFFFF</color>
<color name="backgroundColor">#3b3b3b</color>
</resources>
在 styles.xml 中去引用我们在 colors.xml 中定义好的颜色:
<resources>
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
<item name="android:textColor">@color/textColor</item>
<item name="mainBackground">@color/backgroundColor</item>
</style>
</resources>
activity_main.xml 布局的内容和上面 setTheme() 方法中的相差无几,这里就不贴出来了。之后的事情就变得很简单了,在 MyApplication 中先选择一个默认的 Mode :
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 默认设置为日间模式
AppCompatDelegate.setDefaultNightMode(
AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_NO);
}
}
要注意的是,这里的 Mode 有四种类型可以选择:
  • MODE_NIGHT_NO: 使用亮色(light)主题,不使用夜间模式;
  • MODE_NIGHT_YES:使用暗色(dark)主题,使用夜间模式;
  • MODE_NIGHT_AUTO:根据当前时间自动切换 亮色(light)/暗色(dark)主题;
  • MODE_NIGHT_FOLLOW_SYSTEM(默认选项):设置为跟随系统,通常为 MODE_NIGHT_NO
当用户点击按钮切换日/夜间时,重新去设置相应的 Mode :
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button btn_theme = (Button) findViewById(R.id.btn_theme);
btn_theme.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
int currentNightMode = getResources().getConfiguration().uiMode & Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK;
getDelegate().setLocalNightMode(currentNightMode == Configuration.UI_MODE_NIGHT_NO
? AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_YES : AppCompatDelegate.MODE_NIGHT_NO);
// 同样需要调用recreate方法使之生效
recreate();
}
});
}
}
我们来看一下 UiMode 方案实现的效果图:


就前两种方法而言,配置比较简单,最后的实现效果也都基本上是一样的。但是缺点就是需要调用 recreate() 使之生效。而让 Activity 重新创建就必须涉及到一些状态的保存。这就增加了一些难度。所以,我们一起来看看第三种解决方法。

第三种方式
通过资源 id 映射,回调接口
第 三种方法的思路就是根据设置的主题去动态地获取资源 id 的映射,然后使用回调接口的方式让 UI 去设置相关的属性值。我们在这里先规定一下:夜间模式的资源在命名上都要加上后缀 “_night” ,比如日间模式的背景色命名为 color_background ,那么相对应的夜间模式的背景资源就要命名为 color_background_night 。好了,下面就是我们的 Demo 所需要用到的 colors.xml :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

<color name="colorPrimary">#3F51B5</color>
<color name="colorPrimary_night">#3b3b3b</color>
<color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color>
<color name="colorPrimaryDark_night">#383838</color>
<color name="colorAccent">#FF4081</color>
<color name="colorAccent_night">#a72b55</color>
<color name="textColor">#FF000000</color>
<color name="textColor_night">#FFFFFF</color>
<color name="backgroundColor">#FFFFFF</color>
<color name="backgroundColor_night">#3b3b3b</color>

</resources>
可以看到每一项 color 都会有对应的 “_night” 与之匹配。
看到这里,肯定有人会问,为什么要设置对应的 “_night” ?到底是通过什么方式来设置日/夜间模式的呢?下面就由 ThemeManager 来为你解答:
public class ThemeManager {
// 默认是日间模式
private static ThemeMode mThemeMode = ThemeMode.DAY;
// 主题模式监听器
private static List<OnThemeChangeListener> mThemeChangeListenerList = new LinkedList<>();
// 夜间资源的缓存,key : 资源类型, 值<key:资源名称, value:int值>
private static HashMap<String, HashMap<String, Integer>> sCachedNightResrouces = new HashMap<>();
// 夜间模式资源的后缀,比如日件模式资源名为:R.color.activity_bg, 那么夜间模式就为 :R.color.activity_bg_night
private static final String RESOURCE_SUFFIX = "_night";
/**
* 主题模式,分为日间模式和夜间模式
*/
public enum ThemeMode {
DAY, NIGHT
}
/**
* 设置主题模式
*
* @param themeMode
*/
public static void setThemeMode(ThemeMode themeMode) {
if (mThemeMode != themeMode) {
mThemeMode = themeMode;
if (mThemeChangeListenerList.size() > 0) {
for (OnThemeChangeListener listener : mThemeChangeListenerList) {
listener.onThemeChanged();
}
}
}
}
/**
* 根据传入的日间模式的resId得到相应主题的resId,注意:必须是日间模式的resId
*
* @param dayResId 日间模式的resId
* @return 相应主题的resId,若为日间模式,则得到dayResId;反之夜间模式得到nightResId
*/
public static int getCurrentThemeRes(Context context, int dayResId) {
if (getThemeMode() == ThemeMode.DAY) {
return dayResId;
}
// 资源名
String entryName = context.getResources().getResourceEntryName(dayResId);
// 资源类型
String typeName = context.getResources().getResourceTypeName(dayResId);
HashMap<String, Integer> cachedRes = sCachedNightResrouces.get(typeName);
// 先从缓存中去取,如果有直接返回该id
if (cachedRes == null) {
cachedRes = new HashMap<>();
}
Integer resId = cachedRes.get(entryName + RESOURCE_SUFFIX);
if (resId != null && resId != 0) {
return resId;
} else {
//如果缓存中没有再根据资源id去动态获取
try {
// 通过资源名,资源类型,包名得到资源int值
int nightResId = context.getResources().getIdentifier(entryName + RESOURCE_SUFFIX, typeName, context.getPackageName());
// 放入缓存中
cachedRes.put(entryName + RESOURCE_SUFFIX, nightResId);
sCachedNightResrouces.put(typeName, cachedRes);
return nightResId;
} catch (Resources.NotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return 0;
}
/**
* 注册ThemeChangeListener
*
* @param listener
*/
public static void registerThemeChangeListener(OnThemeChangeListener listener) {
if (!mThemeChangeListenerList.contains(listener)) {
mThemeChangeListenerList.add(listener);
}
}
/**
* 反注册ThemeChangeListener
*
* @param listener
*/
public static void unregisterThemeChangeListener(OnThemeChangeListener listener) {
if (mThemeChangeListenerList.contains(listener)) {
mThemeChangeListenerList.remove(listener);
}
}
/**
* 得到主题模式
*
* @return
*/
public static ThemeMode getThemeMode() {
return mThemeMode;
}
/**
* 主题模式切换监听器
*/
public interface OnThemeChangeListener {
/**
* 主题切换时回调
*/
void onThemeChanged();
}
}
上面 ThemeManager 的代码基本上都有注释,想要看懂并不困难。其中最核心的就是 getCurrentThemeRes 方法了。在这里解释一下 getCurrentThemeRes 的逻辑。参数中的 dayResId 是日间模式的资源id,如果当前主题是日间模式的话,就直接返回 dayResId 。反之当前主题为夜间模式的话,先根据 dayResId 得到资源名称和资源类型。比如现在有一个资源为 R.color.colorPrimary ,那么资源名称就是 colorPrimary ,资源类型就是 color 。然后根据资源类型和资源名称去获取缓存。如果没有缓存,那么就要动态获取资源了。这里使用方法的是
context.getResources().getIdentifier(String name, String defType, String defPackage)
  • name 参数就是资源名称,不过要注意的是这里的资源名称还要加上后缀 “_night” ,也就是上面在 colors.xml 中定义的名称;
  • defType 参数就是资源的类型了。比如 color,drawable等;
  • defPackage 就是资源文件的包名,也就是当前 APP 的包名。
有了上面的这个方法,就可以通过 R.color.colorPrimary 资源找到对应的 R.color.colorPrimary_night 资源了。最后还要把找到的夜间模式资源加入到缓存中。这样的话以后就直接去缓存中读取,而不用再次去动态查找资源 id 了。
ThemeManager 中剩下的代码应该都是比较简单的,相信大家都可以看得懂了。
现在我们来看看 MainActivity 的代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements ThemeManager.OnThemeChangeListener {
private TextView tv;
private Button btn_theme;
private RelativeLayout relativeLayout;
private ActionBar supportActionBar;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ThemeManager.registerThemeChangeListener(this);
supportActionBar = getSupportActionBar();
btn_theme = (Button) findViewById(R.id.btn_theme);
relativeLayout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.relativeLayout);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
btn_theme.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ThemeManager.setThemeMode(ThemeManager.getThemeMode() == ThemeManager.ThemeMode.DAY
? ThemeManager.ThemeMode.NIGHT : ThemeManager.ThemeMode.DAY);
}
});
}
public void initTheme() {
tv.setTextColor(getResources().getColor(ThemeManager.getCurrentThemeRes(MainActivity.this, R.color.textColor)));
btn_theme.setTextColor(getResources().getColor(ThemeManager.getCurrentThemeRes(MainActivity.this, R.color.textColor)));
relativeLayout.setBackgroundColor(getResources().getColor(ThemeManager.getCurrentThemeRes(MainActivity.this, R.color.backgroundColor)));
// 设置标题栏颜色
if(supportActionBar != null){
supportActionBar.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(getResources().getColor(ThemeManager.getCurrentThemeRes(MainActivity.this, R.color.colorPrimary))));
}
// 设置状态栏颜色
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
Window window = getWindow();
window.setStatusBarColor(getResources().getColor(ThemeManager.getCurrentThemeRes(MainActivity.this, R.color.colorPrimary)));
}
}
@Override
public void onThemeChanged() {
initTheme();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
ThemeManager.unregisterThemeChangeListener(this);
}
}
在 MainActivity 中实现了 OnThemeChangeListener 接口,这样就可以在主题改变的时候执行回调方法。然后在 initTheme() 中去重新设置 UI 的相关颜色属性值。还有别忘了要在 onDestroy() 中移除 ThemeChangeListener 。
最后就来看看第三种方法的效果吧:



总结:

到了这里,按照套路应该是要总结的时候了。那么就根据上面给的三种方法来一个简单的对比吧:
  1. setTheme 方法:可以配置多套主题,比较容易上手。除了日/夜间模式之外,还可以有其他五颜六色的主题。但是需要调用 recreate() ,切换瞬间会有黑屏闪现的现象;
  2. UiMode 方法:优点就是 Android Support Library 中已经支持,简单规范。但是也需要调用 recreate() ,存在黑屏闪现的现象;
  3. 动态获取资源 id ,回调接口:该方法使用起来比前两个方法复杂,另外在回调的方法中需要设置每一项 UI 相关的属性值。但是不需要调用 recreate() ,没有黑屏闪现的现象。


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