Volley网络请求数据框架

                                     Volley网路请求框架

      首先我们要先来解释一下Volley这个东西是什么?它要具体干什么?它的优势及劣势是什么?我们一点点来吧。。。

我们先来说一下这个是什么?根据官方说明:它是2013年Google I/O上发布的一款网络框架 基于Android 平台,能够使网络通信更快更简单更健全等等

         说白了就是一个请求网路数据的框架

那它的优势是什么呢?(1) 网络请求的排序;(2)网络请求的优先级处理;(3)缓存;(4)多级别取消请求;(5)最重要的是非常适合去进行数据量不大;但通信频繁的网络操作;(6)可以自定义拓展等等

那它的劣势:对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等 它的表现就不是很好

  下面我们来具体讲解一下的步骤吧:

导入jar包

添加网络权限

1 网路请求它分为三种 (1) get 请求;(2)post请求;(3)请求Json数据

2 get请求操作:

具体操作如下所示:

// 定义一个请求队列
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(GETActivity.this);
// 定义一个请求(参数:地址;正确监听,错误监听)
StringRequest stringRequest = new StringRequest(url, new Response.Listener<String>() {
    @Override
    public void onResponse(String s) {

        Log.i("===s",s );

        // 将数据进行解析
        List<JsonBean.ResultBean.DataBean> dataList = initGson(s);
        // 设置适配器
        initAdapter(dataList);

    }
}, new Response.ErrorListener() {
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
        Log.i("---erro--",volleyError.toString());
    }
});

// 将创建的请求添加请求队列中
requestQueue.add(stringRequest);
 

接下来就是POST请求:

// 创建请求队列
    RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(POSTActivity.this);

    // 创建请求(参数:第一:请求方式 第二  接口地址  第三 成功请求  第四 错误请求)
    StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.POST, url, new Response.Listener<String>() {
        @Override
        public void onResponse(String s) {
            // 进行gson 解析数据
            List<JsonBean.ResultBean.DataBean> datas = initGson(s);
            // 进行适配器
            initAdapter(datas);

        }
    }, new Response.ErrorListener() {
        @Override
        public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
            Toast.makeText(POSTActivity.this, "错误请求", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    });

    // 将请求添加到队列中
    requestQueue.add(stringRequest);


}

接下来的是请求Json数据

// 创建请求队列
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(JSONActivity.this);
/**
 * 首先 判断数据 是什么类型的
 * 1 对象 还是 数组
 * 2 对象:jsonObjectRequest  数组:jsonObjectRequest
 * 3 根据解析的数据 进行适配
 */
// 创建请求json(参数:第一 接口地址  第二 一般为null 第三 成功的请求  第四 错误的请求)
JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest(url, null, new Response.Listener<JSONObject>() {
    @Override
    public void onResponse(JSONObject jsonObject) {
        String s = jsonObject.toString();
        // 进行json解析数据
        List<JsonBean.ResultBean.DataBean> datas = initGson(s);

        // 进行设置适配器
        initAdapter(datas);

    }
}, new Response.ErrorListener() {
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
        Toast.makeText(JSONActivity.this, "错误请求。。。", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});

// 将请求添加到队列中
requestQueue.add(jsonObjectRequest);
切记 不要忘记将请求加到队列中否则不显示数据

imageRequest请求图片(注意是Volley包下的)

// 创建一个请求队列
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(context);
// 创建一个请求
ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(list.get(position).getUrl(), new Response.Listener<Bitmap>() {
    @Override
    public void onResponse(Bitmap bitmap) {

        hoder.imageView.setImageBitmap(bitmap);

    }
}, 0, 0, Bitmap.Config.ALPHA_8, new Response.ErrorListener() {
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
        hoder.imageView.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher);
    }
});
// 将请求添加进去图片请求
requestQueue.add(imageRequest);
ImageLoder请求网络图片

// 创建一个请求队列
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(context);
// 创建一个ImageLoder(volley包下的)(拥有两个参数{一个是请求队列,一个是是否缓存机制})
ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(requestQueue, new ImageLoader.ImageCache() {
    @Override
    public Bitmap getBitmap(String s) {
        return null;
    }

    @Override
    public void putBitmap(String s, Bitmap bitmap) {

    }
});
// 加载图片(参数:1 控件  2 默认图片  3 错误图片)
imageLoader.get(url,imageLoader.getImageListener(imageView,R.mipmap.ic_launcher,R.mipmap.ic_launcher));


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