文件作用域

文件作用域

全局变量具有文件作用域,可以再整个工程内所有的源文件中访问。局部变量只可以在程序块内部访问。

在第一个源文件中定义了一个全局变量:

#include <stdio.h>
int global = 9;

int main()
{
   
return 0;
}

在同一工程下的另一个源文件中访问该全局变量:

#
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文件作用域(File Scope)是指在整个文件中都可见的变量、函数或对象。在C++中,如果在函数外定义的变量、函数或对象没有使用static关键字修饰,那么它们就具有文件作用域。这意味着它们可以在整个文件中被访问和使用。 全局作用域(Global Scope)是指在整个程序中都可见的变量、函数或对象。在C++中,如果在任何函数外定义的变量、函数或对象没有使用static关键字修饰,那么它们就具有全局作用域。这意味着它们可以在整个程序中的任何地方被访问和使用。 块级作用域(Block Scope)是指在一个代码块(如if语句、for循环等)内部定义的变量、函数或对象的可见范围。在C++中,块级作用域的变量、函数或对象只能在其所在的代码块内部被访问和使用。一旦代码块结束,这些变量、函数或对象就会被销毁。 类级作用域(Class Scope)是指在类定义内部定义的变量、函数或对象的可见范围。在C++中,类级作用域的变量、函数或对象可以被类的成员函数访问和使用。这些变量、函数或对象属于类的成员,可以通过类的对象或指针来访问。 命名空间作用域(Namespace Scope)是指在命名空间内定义的变量、函数或对象的可见范围。在C++中,命名空间作用域的变量、函数或对象可以通过命名空间限定符来访问和使用。命名空间提供了一种组织和管理代码的方式,避免了命名冲突和重复定义的问题。

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