Linux线程(一)创建与退出

多线程目的是在单进程环境下执行多个任务。一个进程中的所有线程都可以访问该进程的组成部件,如文件描述符和内存。

单个资源在多个用户间共享,就必须处理一致性问题。

同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。

但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)。

通过__thread关键字是GCC内置的线程局部存储设施,存储效率堪比全局变量,它保证该变量在每个线程中都有独立的实体,互不干扰

1.线程标识

每个线程有一个线程ID,并且这个ID只有在它所属的进程上下文中才有意义。

#include <pthread.h>
pthread_t pthread_self(void);//获取当前线程的线程ID

#include <pthread.h>
int pthread_equal(pthread_t tid1,pthread_t tid2);
//相等返回非0
//否则返回0

pid_t用来标志进程,是一个非负整数,而pthread_t则有可能是一个结构体(取决于实现)。
因此,在调用pthread_equal的时候,参数必须严格是pthread_t类型的变量,否则将会出现未定义的行为:

The pthread_equal() function shall return a non-zero value if t1 and t2 are equal; otherwise, zero shall be returned.
If either t1 or t2 are not valid thread IDs, the behavior is undefined.

2.创建线程


#include <pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,void *(*start_routine) (void *), void *arg);

线程的创建较为容易。

pthread_t * thread指向线程创建成功时线程id所在的内存单元
pthread_attr_t * attr创建时属性
start_routine即run in thread回调,这是一个函数指针,指向函数返回void* 参数是void*
void *arg即run in thread回调中的参数

3.线程终止 

如果进程中的任意线程调用了exit_Exit_exit函数,那么整个进程就会终止。
如果终止进程,则发送到线程的信号就会终止整个进程。

通过在线程中调用exit系列函数发现,确实主进程也随着退出,那么如何优雅地退出

1.直接返回 return
2.被其他线程取消
3.线程自己调用pthread_exit

而通过pthread_join则可以知道return或者pthread_exit的状态码

#include <pthread.h>
void pthread_exit(void *retval);

#include <pthread.h>
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);

另外,在APUE中提到一个很重要的点,使用pthread_exit返回的变量不能是栈上变量,
我们知道每个线程有自己的栈,当某一个线程pthread_exit返回后,栈空间可能被另外的线程所覆盖

为了解决这个问题,我们可以使用全局变量和malloc函数分配的堆变量。

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