浅习OpenGl ES笔记

OpenGl ES 是OpenGl 三维图像API的子集

OpenGL es2.0 较OpenGL es1.0   其渲染能力大大提高

ShaderUtil    将着色器(Shader)加载进显卡并编译

       loadShader 加载着色器到gpu进行编译

着色语言

   着色语言是一种强大的图形编程语言,是开发酷炫3d特效的基础

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