[MFC]解决回车键默认关闭窗口的一般方法
在一般情况下编写的对话框程序,用户在运行的时候,如果不注意按下了
ENTER
或者
ESC
键,程序就会立刻退出,之所以会这样,是因为按下
Enter
键时,
Windows
就会自动去找输入焦点落在了哪一个按钮上,当获得焦点的按钮的四周将被点线矩形包围。如果所有按钮都没有获得输入焦点,
Windows
就会自动去寻找程序或资源所指定的默认按钮
(
默认按钮边框较粗
)
。如果对话框没有默认按钮,那么即使对话框中没有
OK
按钮,
OnOK
函数也会自动被调用,对于一个普通的对话框程序来说,
OnOK
函数的调用,以为着程序会立刻退出。为了使
Enter
键无效,最简单的办法就是将
CExDlg
的
OnOK
函数写成空函数,然后针对
OK
按钮写一个新的函数来响应。
ESC
键的原理也是如此,它是默认和
OnCancel
函数映射在一起的。对于
ESC
键,需要自己重载
CDialog
类的
PreTranslateMessage
函数,当发现是
ESC
键的时候,过滤掉这个消息或者是替换掉这个消息。
一下是简单的代码示例:
【方法 1 】
可以先重载 OnOK 函数
voidCTestDlg::OnOK()
{ // 里面什么也不写 }
然后重载 PreTranslateMessage 函数
把 ESC 键的消息,用 RETURN 键的消息替换,这样,按 ESC 的时候,也会执行刚才的 OnOK 函数,这样问题就可以解决了。
BOOL CxxxDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message==WM_KEYDOWN && pMsg->wParam==VK_ESCAPE)
{
pMsg->wParam=VK_RETURN; // 将 ESC 键的消息替换为回车键的消息,这样,按 ESC 的时候
// 也会去调用 OnOK 函数,而 OnOK 什么也不做,这样 ESC 也被屏蔽
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
【方法 2 】
直接在重载的 PreTranslateMessage 函数中屏蔽回车和 ESC 的消息,和以上方法大同小异:
BOOL CxxxDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message==WM_KEYDOWN && pMsg->wParam==VK_ESCAPE) return TRUE;
if(pMsg->message==WM_KEYDOWN && pMsg->wParam==VK_RETURN) return TRUE;
else
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
一下是简单的代码示例:
【方法 1 】
可以先重载 OnOK 函数
voidCTestDlg::OnOK()
{ // 里面什么也不写 }
然后重载 PreTranslateMessage 函数
把 ESC 键的消息,用 RETURN 键的消息替换,这样,按 ESC 的时候,也会执行刚才的 OnOK 函数,这样问题就可以解决了。
BOOL CxxxDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message==WM_KEYDOWN && pMsg->wParam==VK_ESCAPE)
{
pMsg->wParam=VK_RETURN; // 将 ESC 键的消息替换为回车键的消息,这样,按 ESC 的时候
// 也会去调用 OnOK 函数,而 OnOK 什么也不做,这样 ESC 也被屏蔽
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
【方法 2 】
直接在重载的 PreTranslateMessage 函数中屏蔽回车和 ESC 的消息,和以上方法大同小异:
BOOL CxxxDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message==WM_KEYDOWN && pMsg->wParam==VK_ESCAPE) return TRUE;
if(pMsg->message==WM_KEYDOWN && pMsg->wParam==VK_RETURN) return TRUE;
else
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}