explicit作用:
在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。
explicit使用注意事项:
*
explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上。
*
explicit 关键字作用于单个参数的构造函数。
* 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换
例子:
未加explicit时的隐式类型转换
class Circle
{
public:
Circle(double r) : R(r) {}
Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}
Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}
private:
double R;
int X;
int Y;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//发生隐式类型转换
//编译器会将它变成如下代码
//tmp = Circle(1.23)
//Circle A(tmp);
//tmp.~Circle();
Circle A= 1.23;
//注意是int型的,调用的是Circle(int x, int y = 0)
//它虽然有2个参数,但后一个有默认值,任然能发生隐式转换
Circle B = 123;
//这个算隐式调用了拷贝构造函数
Circle C = A;
return 0;
}
加了explicit关键字后,可防止以上隐式类型转换发生
1. class Circle
2. {
3. public:
4. explicit Circle(double r) : R(r) {}
5. explicit Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}
6. explicit Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}
7. private:
8. double R;
9. int X;
10. int Y;
11. };
12.
13. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
14. {
15. //一下3句,都会报错
16. //Circle A = 1.23;
17. //Circle B = 123;
18. //Circle C = A;
19.
20. //只能用显示的方式调用了
21. //未给拷贝构造函数加explicit之前可以这样
22. Circle A = Circle(1.23);
23. Circle B = Circle(123);
24. Circle C = A;
25.
26. //给拷贝构造函数加了explicit后只能这样了
27. Circle A(1.23);
28. Circle B(123);
29. Circle C(A);
30. return 0;
31. }