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以前写的一个小程序,游戏Mabinogi(洛奇)的模型编辑器
过去玩游戏写的一个模型的编辑器。支持对游戏3D模型的修改,缩放移动等编辑操作。也可以从3DMAX中导出自定义模型到游戏中...纯YY用支持鼠标选择,拖动旋转,移动等,基本上该有的功能都有了界面控件使用swing开发。3D引擎采用java monkey engine.由于JME底层使用的是lwjgl,而lwjgl底层又使用了jni。所以这程序也就只在WINDOWS X...
2010-05-04 23:56:17 946
如何编写自定义Swing组件(下)
UI Delegate 如果说模型接口是最编写自定义组件最重要的部分,那么UI delegate则是最复杂的部分。主要问题在于:如何编写绘制逻辑使得他在所有的look and feels上都一致?有时,除非你编写每个look and feels所对应的UI delegate(像 SwingX project 就是通过这种方式),否则是无法实现的。但是,在某些情况下你会发现你可以通过组装现...
2009-02-09 16:38:26 361
如何编写自定义Swing组件(上)
本文纯属金山词霸产物,如果看不懂请参考英文原文How to Write a Custom Swing Component 如何编写自定义Swing组件 by Kirill Grouchnikov02/22/2007 当提到比较awt组件和swing组件的区别时, 首先被提到的就是Swing 是轻量级的(lightweight).确切的说其按钮、框架和菜单都没有使用本地化控制(nativ...
2009-02-09 16:31:40 1490
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[code] Hello BODY { font-family: verdana, tahoma, arial, sans-serif; font-size: 10pt; margin: 0px; padding: 0px; } div.box { width:300p...
2007-11-12 21:00:56 95
空空如也
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