过去玩游戏写的一个模型的编辑器。
支持对游戏3D模型的修改,缩放移动等编辑操作。也可以从3DMAX中导出自定义模型到游戏中...纯YY用
支持鼠标选择,拖动旋转,移动等,基本上该有的功能都有了
界面控件使用swing开发。3D引擎采用java monkey engine.
由于JME底层使用的是lwjgl,而lwjgl底层又使用了jni。所以这程序也就只在WINDOWS XP下测试通过(那时候lwjgl没出vista的dll库,windows7连影子都没)
至于linux和mac os,理论上应该能跑,但要设置java.library.path本地库,库文件在附件里有。至于怎么设置google下吧(其实我也不是很清楚,只知道windows的)
使用方法:解压缩dist.rar到任意目录后双击pmg.jar(windows xp,其他os要加本地库).
mesh目录下带有一些模型和动作动画。可以打开玩玩
截图:
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/244325/c5841278-d0b6-3f87-887e-6989ea12f166.jpg[/img]
支持对游戏3D模型的修改,缩放移动等编辑操作。也可以从3DMAX中导出自定义模型到游戏中...纯YY用
支持鼠标选择,拖动旋转,移动等,基本上该有的功能都有了
界面控件使用swing开发。3D引擎采用java monkey engine.
由于JME底层使用的是lwjgl,而lwjgl底层又使用了jni。所以这程序也就只在WINDOWS XP下测试通过(那时候lwjgl没出vista的dll库,windows7连影子都没)
至于linux和mac os,理论上应该能跑,但要设置java.library.path本地库,库文件在附件里有。至于怎么设置google下吧(其实我也不是很清楚,只知道windows的)
使用方法:解压缩dist.rar到任意目录后双击pmg.jar(windows xp,其他os要加本地库).
mesh目录下带有一些模型和动作动画。可以打开玩玩
截图:
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/244325/c5841278-d0b6-3f87-887e-6989ea12f166.jpg[/img]