函数、运算符和if语句
1.函数
函数的作用
将一段代码封装到一起,使用的时候调用代码名称即可
提高开发的效率,更简洁,提高代码的复用率
1.1 函数的定义
格式
函数体里边的代码要和函数名称之间有缩进关系
def 函数名称(参数):
功能代码
调用
函数名(参数)
函数的调用过程
1.函数在定义的时候,函数体中的代码是不执行的
2.只有调用函数的时候才会跳转到函数体重执行代码
3.执行完函数后,回到调用出
1.2 函数的注释
一般在函数得开头进行注释
def show():
'''
show函数的说明文档
打印一个字符串
'''
print('hello world')
打印函数注释
help(show)
查看内置函数的方法
按住ctrl点击函数即可
1.3 函数的形参与实参
实参: 函数调用的时候,括号中出现的数据
形参: 接收函数传过来的实参的数据
def show(name): #形参
print(name)
show('tom') # 实参
def sum(a,b):
print(a+b)
sum(1,4)
在参数的传递过程中,实参要和形参一一对应,不能多,也不能少
实参按照顺序一一赋值给形参
1.4 函数的返回值return
默认的是None,不写也是return
案例
def show():
return
a=show()
print(a)
def show_return():
print(1)
print(2)
print(3)
return
print(4)
show_return()
def get_sum():
a = int(input("请输入一个数字:"))
# print('获取到的数字是 %d'% a)
return a
函数一遇到renturn就自动结束,返回调用出
默认的return的返回值是None
注意他不是进行输出,要打印必须赋值各一个参数
函数中多个return只有一个有效
注意renurn不是print,不会输出结果到控制台
1.5 debug
运行调试
2. 运算符
运算符的结果是bool类型
2.1 关系运算符
== | 等于 ,注意区分一个= |
---|---|
!= | 不等于 |
> | 大于 |
< | 小于 |
>= | 大于等于 |
<= | 小于等于 |
a=3
b=3
print(a==b)
print(a!=b)
print(1>2)
print(1<2)
print(1>=10)
print(1<=10)
2.2 逻辑运算符
and | a and b ,a,b 都为真,结果为True |
---|---|
or | a or b ,一个为真,结果为True |
not | 非 |
print(True and True)
print(True and False)
print(True or False)
print(not True)
print(1 and 2 and 3)
print(1 or 2 or 3)
print(0 or 2 or 3)
3. if语句
格式
if 条件 :
满足执行
if 条件 :
满足执行
else :
不满足执行
if 条件 :
满足执行
elif 条件 :
满足执行
else :
不满足执行
案例
def is_net1(age):
if age >= 18:
print("可以上网")
else:
print('no')
a = int(input('请输入年龄:'))
is_net1(a)
猜拳游戏
import random
def caiq(number):
a = random.randint(0,2)
print('电脑的出拳为:%d' % a)
if a == b :
print('平局')
elif a == 0 and b == 1 :
print('您输了')
elif a == 0 and b == 2:
print('您赢了')
elif a == 1 and b == 0 :
print('您输了')
elif a == 1 and b == 2:
print('您赢了')
elif a == 2 and b == 1:
print('您输了')
elif a == 2 and b == 0:
print('您赢了')
else:
print('您输入的有错误!!!!')
b = int(input('请输入你要出的,0表示石头,1代表剪子,2代表布:'))
caiq(b)
import random
def dc(a):
if a == 0 :
print('电脑的出拳为%d 代表石头'% a)
elif a == 1 :
print('电脑的出拳为%d 代表剪子' % a)
else:
print('电脑的出拳为%d 代表布' % a)
def caiq(number):
a = random.randint(0,2)
dc(a)
if a == b :
print('平局')
elif a == 0 and b == 1 :
print('您输了')
elif a == 0 and b == 2:
print('您赢了')
elif a == 1 and b == 0 :
print('您输了')
elif a == 1 and b == 2:
print('您赢了')
elif a == 2 and b == 1:
print('您输了')
elif a == 2 and b == 0:
print('您赢了')
else:
print('您输入的有错误!!!!')
b = int(input('请输入你要出的,0表示石头,1代表剪子,2代表布:'))
caiq(b)