墨尔本大学 SWEN20003 Project2 课业解析
题意:用Java设计与实现一款结合消除、弹珠等元素的Shadow Bounce游戏,包括绘制UML图及代码实现解析:在一张2D棋盘上有一些不同类别的钉子,玩家通过投掷球消除所有的红色钉子进入下一关,每一关玩家有20次机会,通过所有关卡赢得游戏,若机会用尽游戏失败。钉子有四种颜色:蓝色钉子最普通;灰色钉子不能被消除;红色钉子在初始化关卡时,由随机从蓝色钉子取出的5分之1转换而来;绿色...
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2019-10-16 16:41:59 ·
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