Qt基础知识-创建Qt程序,Qt Creater常用快捷键,创建组件,对象树

1.简介

Qt是一个跨平台的图形引擎,1991年由奇趣科技开发。
优点:跨平台、接口简单易于上手、一定程度上简化了垃圾回收机制。

 2.创建Qt程序

 名称:不能有空格,不能有中文
 路径:不能有中文
 创建cpp文件时选择继承的3个类:Qwidget,QMainWindow,QDialog
 QWidget:空窗口
 QMainWindow:带有工具栏和状态栏,继承自QWedget
 QDialog:对话框(有选择按钮),继承自QWidget
 
 main函数

#include "mywidget.h"
#include <QApplication> //包含一个应用程序类的头文件

//main函数入口 argc 命令行变量的数量 argv命令行变量数组
int main(int argc, char *argv[])
{
    //应用程序对象,在Qt中,有且仅有一个
    QApplication a(argc, argv);
    //窗口对象 继承自Widget
    myWidget w;
    //显示窗口对象,默认不显示
    w.show();
    //让程序进入消息循环,让代码阻塞到这一行
    return a.exec();
}

.pro工程文件

QT       += core gui  //Qt中包含的模块

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets //大于4以上的版本包含widget模块

TARGET = qt_demo01 //目标,生成.exe程序的名称
TEMPLATE = app //应用程序模板 Application

DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS

CONFIG += c++11  //添加对C++ 11的支持

SOURCES += \
        main.cpp \        
        mywidget.cpp   //源文件

HEADERS += \
        mywidget.h     //头文件


3.Qt Creater常用快捷键:

注释:Ctrl + /
运行:Ctrl + r
编译:Ctrl + b
字体缩放: Ctrl + 鼠标滚轮
查找:Ctrl + f
整行移动:Ctrl + shift + ↑ 或 ↓
自动对齐:Ctrl + i
同名.cpp和.h文件之间切换 :Fn + F4

帮助文档 方式1:Fn + F1  方式2:左侧按钮  方式3:D:\Software\Qt5.12.0\5.12.0\mingw73_64\bin\assistant.exe

4.组件常用创建和常用函数

myWidget::myWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)  //调用父类构造函数
{
    //创建一个按钮
    QPushButton *btn = new QPushButton;
    //btn->show(); //以顶层方式弹出窗口控件
    //让btn依赖在myWidget窗口中
    btn->setParent(this); //this指当前窗口
    btn->setText("第一个按钮");

    //创建第二个按钮 ->默认按照控件大小创建窗口
    QPushButton *btn2 = new QPushButton("第二个按钮",this);

    //重置窗口大小
    this->resize(300,300);

    //重置按钮大小
    btn2->resize(80,50);

    //移动btn2按钮,以左上角为原点移动到(100,100)位置
    btn2->move(100,100);

    //设置窗口标题
    this->setWindowTitle("我的窗口");

    //设置固定窗口大小->窗口大小不可调整
    this->setFixedSize(600,400);
    
    //创建自定义按钮
    mypushbuttom *btn3 = new mypushbuttom;
    btn3->setText("自定义的按钮");
    btn3->move(150,150);
    //设置父亲,btn3被放进对象树,父类窗口关闭,子类从下往上自动被释放
    btn3->setParent(this);
}

5.对象树

在Qt中创建对象的时候会提供一个Parent对象指针,QObject是以对象树的形式组织起来的。当你创建一个QObject对象时,会看到QObject的构造函数接收一个QObject指针作为参数,这个参数就是parent,也就是父对象指针。这相当于,在创建QObject对象时,可以提供一个其父对象,我们创建的这个QObject对象会自动添加到其父对象的children()列表。当父对象析构的时候,这个列表中的所有对象也会被析构。这种机制在GUI程序设计中相当有用。例如,一个按钮有一个QShortcut(快捷键)对象作为其子对象。当我们删除按钮的时候,这个按钮对应的快捷键应被删除。

6.坐标系

左上角为(0,0),x以右为正方向,y以下为正方向。

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