C语言程序入门——初识一维、二维数组 与 函数参数定义概念1.1.3(定义、初始化、引用、类型)

目录

一、数组

1.一维数组定义和引用

定义

引用

一维数组的初始化

2.二维数组的定义和引用

定义形式

引用

二维数组的初始化

二、函数

函数定义

一般形式:

参数传递

函数结果返回

void 不返回结果的函数


一、数组

定义一个数组,需明确数组变量名、数组元素的类型和数组大小(数量)


1.一维数组定义和引用


定义

类型名 数组名 [数组长度];

例如: int a [10] 代表整型数组,数组变量名称为“a”,一共有10个整型元素。

数组是具有相同类型数据的集合,其中的数据按照一定的顺序排列存放


引用


数组元素要指定其下标,通俗点就是:说明要第几个数字

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    return 0;
}

例如下标为3,即元素a[3]数值为2

注:数组计数取值范围是【0,数组长度-1】,而不是从1开始。 即上方最后一位只有a[9],而不是a[10]


一维数组的初始化


和简单变量初始化一样,也可以对数组元素赋初值,一般形式为:

类型名 数组名 [数组长度] = {初值表} ;

注:初值表必须用{}括起来,前边为等(=),后边为分(;)

int a[10]={12,566,44,35,67,45,37,86,46,54};

各个初值之间用“,”相隔开

C语言规定,只有静态存储的数组才能初始化,,但一般的C编译系统都允许对动态存储的数组赋初值

静态(static)存储的数组没有初始化,所有数组元素赋0

static int a[3];        等价于        static int a[3]={0,0,0};

也可针对部分初始化,例如a[5]={1,2,3};而后面的两个元素a[3]和a[4]初值为0

对全部元素赋初值时可省略数组长度

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    return 0;
}

(一般避免出错,改善程序可读性,都不要省略数组长度)


2.二维数组的定义和引用


二维数组是最常见的多维数组,主要表示二维表和矩阵

定义形式

类型名 数组名 [行长度][列长度];

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
    int a[3][4];
    system("pause");
    return 0;
}

如上定义了一个二维数组a,3行4列,共12个元素


引用


数组名 [行下标] [列下标]

同一维数组一样,都从0开始计数,先存放第一行,一行满,转入下一行。a[3][4]第一个元素为

a[0][0],第一行最后一个元素为a[0][3],依次类推


二维数组的初始化


二维数组赋初值有两种方法:

①分行赋初值

即分隔开每一行进行赋值

类型名 数组名 [行长度][列长度]={{第一行初值表}, {第二行初值表}, ··· {第K行初值表}···};

int a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};

注:每一行的初值表都需要用 { } 括起来,而且初值表间也必须使用“,”相隔开

也可对部分赋初值而其余元素为0:

int a[3][3]={{1,2,3},{},{7,8,9}};

分行赋初值时,初值表中列出了全部行,就可以省略行长度

②顺序赋初值

同一维数组一致,但需要注意某一行某一列的初值是否与希望赋予的值相一致

int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

对部分赋初值时,要为不赋初值的元素赋予0,例如只给a[0][2]和a[2][2]赋初值

int a[3][3]={0,0,3,0,0,0,0,0,9};

二、函数


函数是完成特定工作的独立程序模块,包括两种:库函数,自定义函数

例如scanf()和printf()等为库函数,下面的max则为自定义函数 ⬇⬇⬇

 #include<stdio.h>

int main()
{
    int max(int x,int y);
    int a,b,c;

    printf("请输入两个数");
    scanf("%d,%d",&a,&b);

    c=max(a,b);

    printf("max=%d",c);

    return 0;
}
    int max(int x,int y)
    {
        int z;
        if(x>y)z=x;
        else z=y;
        return(z);
    }

函数定义


一般形式:

函数类型 函数名 (形式参数表)            /*函数首部*/

{

        函数实现过程                                  /*函数体*/

}

double a(double A,double B)

表面函数类型为double,函数名为a,有两个形参A和B


参数传递


函数定义时位于首部的参数被称为形参,主调函数的参数被称为实参,两者必须一一对应,数量相同,类型尽量一致

函数结果返回

函数体内的结果可用 return 表达式;将结果传回到main()函数中

return语句的作用有两个:

一、结束函数的运行

二、带着运算结果(表达式的值)返回主调函数

注:return语句只能返回一个值,如果函数产生了多个运行结果,将无法通过return返回


void 不返回结果的函数


void类型函数,表示不返回结果,函数体中可以没有表达式return语句,void类型的函数虽然不直接返回一个值,但它通常以屏幕输出等方式体现

例如在函数中:

void 函数名(形参表)

{

        函数体

        printf(“ ”);

}

可以以printf(“”)形式输出结果,而不是返回主调函数


数组与函数知识点还是有些抽象的,需要多加练习理解

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