设计模式
Design pattern是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路,代表了面向对象编程的最佳实践(类似围棋中的定式)。
其存在的目的是提高程序的可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性。
柯西丶不是你
这个作者很懒,什么都没留下…
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空空如也