以launcher为例说明自定义控件的属性:
1、 在layout里面定义控件,如:
<com.junction.launcher.DragLayer
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:launcher="http://schemas.android.com/apk/res/com.junction.launcher"
android:id="@+id/drag_layer" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent">
<com.android.launcher.Workspace
android:id="@+id/workspace"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
launcher:defaultScreen="1">
<include android:id="@+id/cell1" layout="@layout/workspace_screen" />
<include android:id="@+id/cell2" layout="@layout/workspace_screen" />
<include android:id="@+id/cell3" layout="@layout/workspace_screen" />
</com.android.launcher.Workspace>
2、 该控件workspace下面有一个属性是launcher:defaultScreen,这属性不是ViewGroup(workspace类是继承于ViewGroup)所定义的属性,那么我们可以在\res\values里面的attrs.xml里面定义
具体的定义方法如下:
<resources>
<declare-styleable name="Workspace">
<attr name="defaultScreen" format="integer" />
</declare-styleable>
</resources>
引用方法是 先申明xmlns:launcher="http://schemas.android.com/apk/res/com.junction.launcher"(R.java),这样就可以使用launcher:defaultScreen。
3、 这样我们在Workspace的类里面就可以去除在layout里面对该属性的赋值,方法如下:
Int mDefaultScreen;
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.Workspace, defStyle, 0);
mDefaultScreen = a.getInt(R.styleable.Workspace_defaultScreen, 1);
a.recycle();
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自己案例:可看一个gifPlayer的demo程序。
其他案例:http://blog.csdn.net/Android_Tutor/archive/2010/04/20/5508615.aspx
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转载自:http://blog.csdn.net/tinafhx/archive/2010/02/05/5290878.aspx
Android自定义View实现很简单
继承View,重写构造函数、onDraw,(onMeasure)等函数。
如果自定义的View需要有自定义的属性,需要在values下建立attrs.xml。在其中定义你的属性。
在使用到自定义View的xml布局文件中需要加入xmlns:前缀="http://schemas.android.com/apk/res/你的自定义View所在的包路径".
在使用自定义属性的时候,使用前缀:属性名,如my:textColor="#FFFFFFF"。
实例:
- package demo.view.my;
- import android.content.Context;
- import android.content.res.TypedArray;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Color;
- import android.graphics.Paint;
- import android.graphics.Paint.Style;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.view.View;
- /**
- * 这个是自定义的TextView.
- * 至少需要重载构造方法和onDraw方法
- * 对于自定义的View如果没有自己独特的属性,可以直接在xml文件中使用就可以了
- * 如果含有自己独特的属性,那么就需要在构造函数中获取属性文件attrs.xml中自定义属性的名称
- * 并根据需要设定默认值,放在在xml文件中没有定义。
- * 如果使用自定义属性,那么在应用xml文件中需要加上新的schemas,
- * 比如这里是xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my"
- * 其中xmlns后的“my”是自定义的属性的前缀,res后的是我们自定义View所在的包
- * @author Administrator
- *
- */
- public class MyView extends View {
- Paint mPaint; //画笔,包含了画几何图形、文本等的样式和颜色信息
- public MyView(Context context) {
- super(context);
- }
- public MyView(Context context, AttributeSet attrs){
- super(context, attrs);
- mPaint = new Paint();
- //TypedArray是一个用来存放由context.obtainStyledAttributes获得的属性的数组
- //在使用完成后,一定要调用recycle方法
- //属性的名称是styleable中的名称+“_”+属性名称
- TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);
- int textColor = array.getColor(R.styleable.MyView_textColor, 0XFF00FF00); //提供默认值,放置未指定
- float textSize = array.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);
- mPaint.setColor(textColor);
- mPaint.setTextSize(textSize);
- array.recycle(); //一定要调用,否则这次的设定会对下次的使用造成影响
- }
- public void onDraw(Canvas canvas){
- super.onDraw(canvas);
- //Canvas中含有很多画图的接口,利用这些接口,我们可以画出我们想要的图形
- //mPaint = new Paint();
- //mPaint.setColor(Color.RED);
- mPaint.setStyle(Style.FILL); //设置填充
- canvas.drawRect(10, 10, 100, 100, mPaint); //绘制矩形
- mPaint.setColor(Color.BLUE);
- canvas.drawText("我是被画出来的", 10, 120, mPaint);
- }
- }
相应的属性文件:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <resources>
- <declare-styleable name="MyView">
- <attr name="textColor" format="color"/>
- <attr name="textSize" format="dimension"/>
- </declare-styleable>
- </resources>
在布局文件中的使用:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <demo.view.my.MyView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- my:textColor="#FFFFFFFF"
- my:textSize="22dp"
- />
- </LinearLayout>