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博客当笔记本噻

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原创 c语言的输入

做题时关于输入的思考

2023-02-01 19:56:39 294

原创 作业管理笔记

目录1作业的概念1.1 作业的定义1.2 作业的组织1.3 作业的状态与处理流程1.4 作业的管理1.4.1 作业建立1.4.2 作业调度1.4.3 作业完成2作业的输入/输出方式2.1 联机输入/输出2.2 脱机输入/输出2.3 直接耦合方式2.4 Spooling系统3作业控制3.1 批处理系统3.2 分时系统4用户接口1作业的概念1.1 作业的定义一般编辑过程两个阶段的划分1)人工独立完成阶段:到编辑为止的

2021-12-16 16:33:02 828

原创 进程管理笔记

1程序的执行方式1.1程序的顺序执行指操作系统依次执行各程序,在一个程序的整个执行过程中该程序执行占用所有系统资源,不会中途暂停。其原因在于冯诺依曼经典体系结构的特点(由单一程序计数器控制,顺序执行单一指令流,处理单一数据流),程序的顺序性基于硬件的顺序性。指一个具有独立功能的程序独占处理机直至得到最终结果的过程。其特性:顺序性:程序的执行是按照程序结构所指定的次序进行的,可能的次序有分支、循环或跳转等; 封闭性:程序在执行过程中独占全部资源,计算机...

2021-12-16 13:49:43 585

原创 处理及调度笔记

# 处理器调度的概念和类> 调度是操作系统的基本功能,几乎所有的系统资源在使用前都要经过调度。处理器是计算机系统中最重要的资源,其调度策略不仅对处理器的使用效率和用户进程的执行有影响,同时还与内存等其他资源的使用密切相关,并且常表示操作系统的某种特征,其算法的优劣对整个计算机系统的性能指标有重要影响。从处理器调度的==对象、时间、功能以及涉及层次==的不同分为三类。**1.1作业调度(高级调度、宏观调度、长期调度)**主要工作和任务> 根据某种策略或算法,从后备作业中选择若干作

2021-12-15 10:26:37 653

原创 javaFileIO

java对文件的读写通过”流“实现一个流被定义为一个数据序列。输入流用于从源读取数据,输出流用于向目标写数据。下图是一个描述输入流和输出流的类层次图。可看到流分为字节流和字符流:字节流:按字节对文件中的内容进行读取,可以对任意类型文件进行访问( 图片视频都可!)例:读取文件中的汉字“流” 就是读取了两个字节一个字符char为两个字节 数字int为4个字节Java采用unicode来表示字符,java中的一个char是2个字节,一个中文或英文字符的unicode编码都占2个字节,但如果采

2021-10-10 15:19:42 196

原创 java路径

在这里插入代码片idea默认当前路径为当前模块下若有txt文件需要访问如当前模块下目录为:src/pers/Yue/test.java当文件在模块下可直接访问:“something.txt”在src下 即与pers同目录则正确的相对路径为:“src/something.txt”同理...

2021-10-09 22:01:10 74

原创 时序控制方式与时序系统

时序控制方式指令的执行过程是依次执行一个确定的微操作序列的过程。不同类型的指令所对应的微操作序列 的长短不同。1.同步控制方式任何指令的执行或指令中每个操作的执行都受事先确定的时序信号控制,每个时序信号的结束就意味着一个操作或一条指令已经完成,随即开始执行后续的操作或自动转向下一条 指令的执行。典型同步控制方式:由于不同的指令和不同的操作的执行时间可能不同,在这种同步控制方式中,需择取最长的指令和最长操作的执行时间作为计算标准,采用完全统一的周期(或节拍)执行各种不同的指令。这样,时间短的

2021-06-21 17:13:57 5930

原创 CPU的功能和组成

6.1CPU的功能一、指令控制(指令执行顺序控制)二、操作控制(指令操作步骤控制)三、数据加工四、异常处理处理指令和中断是中央处理机的最本质功能6.2CPU的组成一,运算器ALU:只完成对数据的加工处理;属于执行部件二,控制器:上述CPU功能除了数据加工以外其它都是控制器的功能。程序是依次排列起来的指令代码。控制器则控制计算机的其他部件 从程序的首地址开始自动连续地分步执行每一条指令,直到程序的最后一条指令。一条指令 的执行分为取指令、分析指令、执行指令几个步骤。每条指令执行完,则根据

2021-06-21 16:41:13 557

原创 指针作为函数参数

在写栈或者队列的时候当我对栈进行初始化时这是我最开始写的代码:目的是将一个StackNode指针送往初始化函数,然后在函数内部进行栈的内存分配,初始化。让这个指针指向一片开辟好的内存空间。typedef struct StackNode{ char date; struct StackNode *next;}StackNode,*StackList;void InitStackList(StackNode *S){ S=(StackNode *)malloc(sizeof(Stack

2021-06-19 16:19:13 276

原创 补码加减法,溢出,超前进位

1.加法:补码加法特点:两补码相加,结果仍为补码。定点补码加法运算时的基本规则:[x]补+[Y]补=[X+Y]补(两个补码的和等于和的补码)符号位与数值位一同参与运算2.减法:[X -Y]补= [X +( Y)]补= [X]补+ [-Y]补由[Y]补求[-Y]补的方法:将[Y]补的各个位(连同符号位)均取反,然后最低位加1,即可得到[-Y]补...

2021-06-19 11:33:18 11792 12

原创 二叉树遍历

二叉树的遍历:遍历二叉树根据根节点,左子树和右子树的访问顺序可分为先序遍历,中序遍历和后序遍历。一:设计思想:递归遍历:由二叉树的递归定义可知:二叉树是由3个基本单元组成的:根结点,左子树和右子树。因此,若是能依次遍历这三部分,便是访问了整个二叉树。其中左子树或右子树又是一棵新的具有根结点,左子树和右子树的二叉树。遍历左子树或右子树又是在重新遍历一棵新的二叉树。遍历二叉树时又在调用遍历二叉树方法本身,因而可以使用递归算法。非递归算法:为了实现非递归遍历算法,我们需要一个栈或队列作为实现算法的辅助数据

2021-06-15 19:55:10 143

原创 数据结构_队列

队列c语言链式实现typedef struct QueueNode{ //定义节点结构体类型 char date; struct QueueNode *next;}QueueNode;typedef struct QueueList{ //定义队列结构体 头 尾 QueueNode *front; QueueNode *rear;}QueueList;/*void InitQueueList(QueueList *Q){ //带头节点 队头指向空节点 此初始化方法有问题,求

2021-05-22 22:15:44 82

原创 数据结构_栈

链式结构-c语言实现栈的相关操作typedef struct StackNode{ //栈的结构体 char date; struct StackNode *next;}StackNode,*StackList;//以下栈都带头结点/*void InitStackList(StackNode *S){ S=(StackNode *)malloc(sizeof(StackNode)); S->next=NULL;}//此初始方法运行后有问题,自己认为是当声明完StackNo

2021-05-22 22:11:47 79

原创 计算机原理—指令系统

计算机原理-指令系统:名词解释:指令:命令计算机直接进行某种基本操作的二进制代码串,也叫机器语言代码。每条指令可以完成一个独立的算术运算或逻辑运算操作。 从计算机组成的层次结构来说,计算机的指令有微指令、机器指令和宏指令。微指令是微程序级的命令,它属于硬件:宏指令是由若干条机器指令组成的软件指令,它属于软件;而机器指令则介于微指令与宏指令之间。 指令系统:一台计算机能直接理解与执行的全部指令的集合称 为该机的指令系统,也叫机器语言。指令格式:一条指令必须包括:操作码;操作数;地址操作结果

2021-04-20 23:24:25 2673

原创 计算机原理笔记-存储器

一,主存储器的分类:1.随机读写存储器RAM静态随机存储器SRAM(用于cache高速缓存);动态随机存储器DRAM (用于内存条)由于它们存储的内容断电小时则称为易失性存储器2.只读存储器ROM掩膜型ROM;可编程的ROM(PROM);可擦写的PROM (EPROM);电可擦写的PROM (EEPROM) 由于其内容断电也不消失故称为非易失性存储器二,存储器的主要技术指标存储容量(memory capacity):存放信息的总数,通常以字(word,字寻址)或字节(Byte..

2021-04-12 22:06:51 1387

原创 java_stringbuffer

java关于StringBuffer和StringBuilder的使用:String、 stringBuffer、 StringBuilder三者的异同:String:不可变的字符序列。StringBuffer:可变的字符序列,线程安全的,效率低。StringBuilder:可变的字符序列: jdk5. 0新增的,线程不安全的,效率高.效率:StringBuilder>StringBuffer>stringStringBuffer的一些方法:String str = new St

2021-03-18 21:54:19 119

原创 计算机网络

计算机网络-应用层应用层几乎总是在端系统用软件实现,应用层协议分布在多个端系统上,而一个端系统中的应用程序使用协议与另一个端系统中的应用程序交换信息分组,这种位于应用层的信息称为报文。2.1应用层协议原理2.1.1网络应用程序体系结构客户-服务器体系:有一个一直打开的主机为服务器,服务来自称为客户主机的请求 客户与客户之间不直接通讯。 为服务众多客户,配备大量主机的数据中心常被用于创建强大的虚拟服务器。 ...

2021-03-18 21:18:29 177

原创 2021-03-01计算机组成原理历史

计算机原理一 历史二 通用电子数字计算机特征:用离散符号表示 完全使用电子运算装置 可以编写程序:区分通用计算机和专用计算机(路由器)的重要标志 图灵完备:可计算任何图灵可计算问题(在可计算性理论里,如果一系列操作数据的规则(如指令集、编程语言、细胞自动机)可以用来模拟单带图灵机,那么它是图灵完备的。)1.冯诺伊曼体系结构M:存储器CA:中央算术单元CC:中央控制单元I/O:输入输出设备一台计算机有五个部分,即:一个算术逻辑单元,一个控制单元,一个...

2021-03-18 21:16:13 966

VrmlProject.zip

Vrml虚拟现实案例实现,包括大部分ppt例子及一部分上机作业,如典型的如四棱锥,钟表,电视造型,酒柜,自动门,球体余弦移动

2021-10-31

空空如也

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