理解JPEG图像压缩算法,DCT变换

理解JEPG原理

JEPG不是一种文件格式,而是一类图像压缩算法.

1.彩色图像

灰度图像

灰度,一个pixel取值0-255.
这里写图片描述

彩色图像

需要比灰度图像更多的存储空间, 事实上, 所有颜色都可以用红绿蓝三原色的组合表示, 彩色图像可用RGB三通道表示.

这里写图片描述

YCbCr

研究发现对于图像压缩, RGB的表示不是最佳的.

人脑对亮度(luminance)和色差(chrominance)的微小变化不敏感. YCbCr用一层亮度和两层色差表示RGB图像. Y是亮度通道, Cb和Cr是色差通道.

RGB转YCbCr是这样定义的,对一个 (r,g,b) ( r , g , b ) 元组, 先归一化 (r,g,b)=(r/255,g/255,b/255) ( r ′ , g ′ , b ′ ) = ( r / 255 , g / 255 , b / 255 ) .

通过一下公式得到亮度值 y: y :

y=0.299r+0.587g+0.114b y = 0.299 r ′ + 0.587 g ′ + 0.114 b ′

色差通道通过计算red和blue两颜色通道和参照通道 y y 的差得到:
C b = ( b y ) / 1.772

Cr=(ry)/1.402 C r = ( r ′ − y ) / 1.402

1.772和1.402做分母使Cb和Cr都落在区间 [1/2,1/2] [ − 1 / 2 , 1 / 2 ] .
最后一步, 为了显示将三通道缩放到 [0,255] [ 0 , 255 ] ,并取整:
Y=round(219y+16) Y = r o u n d ( 219 y + 16 )

Cb=round(224Cb+128) C b = r o u n d ( 224 C b + 128 )

Cr=round(224Cr+128) C r = r o u n d ( 224 C r + 128 )

这里写图片描述

这里写图片描述

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2.JPEG算法

JPEG不是一种文件格式,而是一类图像压缩算法, 下面我介绍的是JPEG2000,最基础的算法,可以帮助理解整个过程.

首先说一下怎么理解图像压缩, 以huffman编码为例, 对图像每个byte做频率统计, 构造huffman树重新编码, 以减小编码长度. 但是, 直接对图像做huffman编码的压缩并不好, 因为需要对256个像素值都编码, 码长不会显著减小.

如果能将图像变换到一个含有比较少的不同值的空间中, huffman编码效果将会显著提升. 这就是jpeg的核心思想.

2.1 预处理

先将RGB转成YCbCr, 然后把这三层当作灰度图像看就行, 操作是一样的.

然后, 将图像切割成一堆 8×8 8 × 8 的块.

这里写图片描述
所有操作都是独立对这样每一个 8×8 8 × 8 的小块做的.

2.2 DCT变换

考虑一个 8×8 8 × 8 的块, 这个块在原图像中所占的比例是非常小的, 在大部分情况下, 这个块中pixel数值变化是很平滑的. 打个比方,一个块正好罩在一面墙壁上, 这块的pixel值在79-81之间变化, 若要用cos函数的组合去拟合这段离散的数值, 这些函数的频率会很高.

这些变化也被称为高频信息, 而人眼对高频信息不敏感, 对低频信息比较敏感. 如果一个块罩在墙和背景交界的地方, 块的pixel数值会出现不平滑的变化,跨度很大, 这时要用函数组合去拟合这段离散数值时, 就会出现低频.

因此, 再结合图像压缩的核心思想, 用较少的不同数值来表示图像, 就需要找到一种变换, 将图像高频的信息和低频的信息区分开来, 并将人眼不敏感的低频信息映射到接近或等于0.

JPEG用的就是DCT(Discrete Cosine Transformation), 下面就是DCT矩阵, 任何 8×8 8 × 8 块都可以用DCT矩阵表示.

U=1222cosπ16cos2π16cos3π16cos4π16cos5π16cos6π16cos7π1622cos3π16cos6π16cos9π16cos12π16cos15π16cos18π16cos21π1622cos5π16cos10π16cos15π16cos20π16cos25π16cos30π16cos35π1622cos7π16cos14π16cos21π16cos28π16cos35π16cos42π16cos49π1622cos9π16cos18π16cos27π16cos36π16cos45π16cos54π16cos63π1622cos11π16cos22π16cos33π16cos44π16cos55π16cos66π16
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