win10环境下clion配置opengl(glfw+glad)

先下载glfw和glad

GLFW:https://www.glfw.org/download.html

Glad:https://glad.dav1d.de/

 

glad:

glfw:根据clion使用的编译器版本选择32位或者64位,我按网上的教程下了32位的,但忘了clion用的是TDM-GCC-64,结果一堆错误,花了不少时间才搞好。

 

两个库都下好后解压,glad解压后得到两个文件夹:include和src,这两个文件夹里所有的文件都需要

glfw只需要include文件夹和lib-mingw(32位的文件夹,64位下是lib-mingw-w64)下的glfw3.dll

新建一个项目,在工程根目录下新建3个文件夹,include,lib,src。把glad和glfw的include文件夹下所有文件夹都复制到刚建的include文件夹下(glad的include下的glad和KHR文件夹,glfw的include下的GLFW文件夹),把glad下的src下的glad.c复制到刚建的src文件夹下,把glfw的glfw3.dll文件复制到刚建的lib文件夹下。最后一步,别忘了把glfw3.dll复制到程序运行目录,clion编译好的文件默认会放到项目根目录下的cmake-build-debug下,所以要把glfw3.dll也复制到这个文件夹下,不然运行不了。

工程目录结构:

修改CMakeLists.txt:

 

指定头文件所在的文件夹路径:
INCLUDE_DIRECTORIES(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

指定库文件所在文件夹路径:

link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)

链接:

target_link_libraries(opengldemo4 -lopengl32 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/glfw3.dll )

其中  ${PROJECT_SOURCE_DIR} 是指工程目录的根目录。这也是为什么上面说在工程根目录下新建include,lib,src的原因。如果不要工程根目录下,而在其它位置,那就要用全路径指定清楚,不然编译器找不到文件,报一堆错误。

另外不要忘了在add_executable中把src下的glad.c加上,一起编译。

最后写个demo测试一下。

代码参考:https://learnopengl-cn.github.io/

cmakefile参考:https://www.cnblogs.com/jhy16193335/p/10773377.html,非常感谢这位博主,网上找了很多教程都不行。

评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值