一 . 在storyboard中,使用tableview和tableview的cell的时候非常方便,但要注意一下几点:
1. 不能使用registerClass
2. 无需判断dequeueReusableCellWithIdentifier forIndexPath返回空cell的情况,因为一定会返回非空,并且子类化后的cell不要写initWithStyle了.
3.cell被重用如何提前知道? 重写cell的prepareForReuse官方头文件中有说明.当前已经被分配的cell如果被重用了(通常是滚动出屏幕外了),会调用cell的prepareForReuse通知cell.注意这里重写方法的时候,注意一定要调用父类方法[super prepareForReuse] .这个在使用cell作为网络访问的代理容器时尤其要注意,需要在这里通知取消掉前一次网络请求.不要再给这个cell发数据了.
// if the cell is reusable (has a reuse identifier), this is called just before the cell is returned from the table view method dequeueReusableCellWithIdentifier:. If you override, you MUST call super.
- (void)prepareForReuse
{
[super prepareForReuse];
NSLog(@"prepareForReuse: %@",_nameLabel.text);
}
二. 如何提高tableView的性能
a、重用cell
我们都知道申请内存是需要时间,特别是在一段时间内频繁的申请内存将会造成很大的开销,而且上tebleView中cell大部分情况下布局都是一样的,这个时候我们可以通过回收重用机制来提高性能。
b、避免content的重新布局
尽量避免在重用cell时候,对cell的重新布局,一般情况在在创建cell的时候就将cell布局好。
c、使用不透明的subView
在定制cell的时候,将要添加的subView设置成不透明的会大大减少多个view层叠加时渲染所需要的时间。
d、如果方便,直接重载subView的drawRect方法
如果定制cell的过程中需要多个小的元素的话,最好直接对要显示的多个项目进行绘制,而不是采用添加多个subView。
e、tableView的delegate的方法如非必要,尽量不要实现
tableView的delegate中的很多函数提供了对cell属性的进一步控制,比如每个cell的高度,cell是否可以编辑,支持的edit风格等,如非必要最好不要实现这些方法因为快速的调用这些方法也会影响性能。