non-local static对象初始化

C++中的static对象是指存储区不属于stack和heap、"寿命"从被构造出来直至程序结束为止的对象。这些对象包括全局对象,定义于namespace作用域的对象,在class、function以及file作用域中被声明为static的对象。其中,函数内的static对象称为local static 对象,而其它static对象称为non-local static对象。

    这两者在何时被初始化(构造)这个问题上存在细微的差别:

    对于local static对象,在其所属的函数被调用之前,该对象并不存在,即只有在第一次调用对应函数时,local static对象才被构造出来。

    而对于non-local static对象,在main()函数开始前就已经被构造出来,并在main()函数结束后被析构。

    可以通过以下的试验代码来分辨这细微的差别

#include <iostream>
using namespace std;

class InnerClassA 
{
public:
	InnerClassA(){cout<<"in ctor of InnerClassA"<<endl;}
	~InnerClassA(){cout<<"in dtor of InnerClassA"<<endl;}
};


class InnerClassB 
{
public:
	InnerClassB(){cout<<"in ctor of InnerClassB"<<endl;}  
	~InnerClassB(){cout<<"in dtor of InnerClassB"<<endl;}
};


class WrapperClassA
{ 
public:    
	WrapperClassA(){}        
	InnerClassA & singleton(){    static InnerClassA innerObjA;   //local static object    
		return innerObjA;    }
};

// class with non-local static object
class WrapperClassB
{
public:    WrapperClassB(){}
		   //static data member declaration    
		   static InnerClassB innerObjB;
};

//static member definition
InnerClassB WrapperClassB::innerObjB;

int main( int argc,char * argv[])
{    
	cout<<"main() started."<<endl;   
	WrapperClassA objA;
	objA.singleton();   //只有去掉注释执行该语句时,innerObjA才被构造出来    
	cout<<"main() terminated."<<endl;  
	return 0;
}
输出结果:

对应Effective c++ 条款4:确定对象被使用前已被初始化。 中 用local static 对象替代 non-local static对象,也对应于design pattern 中的 singleton模式

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值