《实用VC编程之玩转控件》第10课:Picture图像控件

本文转载自:VC驿站

https://www.cctry.com/thread-297441-1-1.html

Picture图像控件顾名思义,是用来显示图片用的,那么很多新手学员在拖拽了一个Picture控件到对话框界面上之后不知道怎么使用了。接下来就给大家介绍一下!
《实用VC编程之玩转控件》第10课:Picture图像控件 

1、Picture控件加载静态BMP图片资源:
a、向工程中插入一个BMP类型的图片资源,例如,ID为:IDC_BITMAP1
b、在Picture控件的Type属性下拉框中选择Bitmap;
c、在Picture控件的Image属性下拉框中选择BMP资源ID为IDC_BITMAP1即可。

Type属性下拉列表中有8种类型,下面分别介绍下:
Frame:显示一个无填充的矩形框,边框颜色可以通过Color属性的下拉列表设定
Etched Horz:显示一条横分割线
Etched Vert:显示一条竖分割线
Rectangle:显示一个填充的矩形框,矩形颜色可通过Color属性的下拉列表设定
Icon:显示一个图标(Icon),图标通过Image下拉列表来设置图标资源ID
Bitmap:显示一个位图(Bitmap),位图通过Image下拉列表来设置位图资源ID
Enhanced Metafile:显示一个加强的元数据文件(Metafile)
Owner Draw:自绘

2、Picture控件通过代码的方式动态加载BMP图片资源:

CBitmap bitmap;  // CBitmap对象,用于加载位图
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);  // 将位图IDB_BITMAP1加载到bitmap
HBITMAP hBmp = (HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle();  // 获取bitmap加载位图的句柄
m_PicCtrl.SetBitmap(hBmp);    // 设置图片控件m_PicCtrl的位图图片为IDB_BITMAP1

或者:

HBITMAP hBitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
m_PicCtrl.SetBitmap(hBitmap);

3、Picture控件加载磁盘上面的BMP图片:

HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), TEXT("D:\\test.bmp"), IMAGE_BITMAP, 50, 50, LR_DEFAULTCOLOR | LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION);
m_PicCtrl.SetBitmap(hBitmap);

分析:
加载的图片在当前EXE的模块外
可以指定图片大小,如上图中的50, 50,若实际大小和此不相符,会自动缩放图片
LR_DEFAULTCOLOR — 指定按照原图的颜色加载图片,不可少
LR_LOADFROMFILE — 加载外部的Bitmap,一定要指定
LR_CREATEDIBSECTION — 一般会指定
如若按照图片本身的大小加载,则设置cx,cy为0,0,并且在最后的标志位加上|LR_DEFAULTSIZE
注意:从网上下载的Bitmap图片可能用上面的方法加载失败,返回的HBITMAP为NULL,GetLastError()返回0,这个一般是图片格式的问题,可以用Windows的画图程序打开Bitmap再另存为24位位图的bmp格式就可以了。

4、Picture控件加载 png、jpg 等常用格式图片:
默认情况下,Picture控件只能显示BMP类型的图像,因为BMP文件格式是微软自家的。但是bmp这个确实不是很常用,或者说针对 png、jpg、gif 等文件类型来说 bmp 不常用。那么Picture控件如何来显示我们常用的 png、jpg 等图像格式呢?这里要借助微软的ATL中的一个类:CImage(VC6用不了,VC6可以考虑使用开源的 CxImage)

代码如下:

CImage image;
image.Load(_T("fp_scan.png"));
HBITMAP hBmp = image.Detach();
m_PicCtrl.SetBitmap(hBmp);
m_PicCtrl.SetWindowPos(NULL, 0, 0, 48, 48, SWP_NOACTIVATE | SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);


5、开源控件类:
https://www.codeproject.com/Arti ... ically-show-picture
An MFC picture control to dynamically show pictures in a dialog

https://www.codeproject.com/Arti ... anced-Image-Control
《实用VC编程之玩转控件》第10课:Picture图像控件 

具体操作细节见视频教程的演示和讲解!

6、小作业:
自己实现利用Picture图像控件显示 icon 图标类型的文件。

第10课免费试看,下载地址:

https://www.cctry.com/thread-297441-1-1.html

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
VC PICTURE控件的使用,如何加载背景图片2009年04月19日 星期日 15:02vc picture控件的分类总结: (一) 非动态显示图片(即图片先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入图片(即只需要在程序中指定图片的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个基于对话框的工程,名为Ttest. 对话框类为CTestDlg (一) vc picture控件非动态载入图片. 方法1.先从最简单的开始,用picture 控件来实现. 步骤: 先在资源里Import一张图片,ID为IDB_BITMAP2 然后在对话框上添加一个picture控件,右键点击打开属性, 将type下拉框选择BITMAP,紧跟着下面就出现一个Image下拉框, 拉开就会看到所有已经载入好的图片, 选择你要的图片.运行程序即可看到. 方法2vc picture控件.通过背景图 同样如上,先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2 TestDlg.h中 CBrush m_brBk;//在public中定义 TestDlg.cpp中 在初始化函数OnInitDialog()中加入: BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp); bmp.DeleteObject(); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control } 在打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),添加如下: HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); if (pWnd == this) { return m_brBk; } return hbr; } (二) vc picture控件动态载入图片. 方法3 图像控件(本例用KoDak 图像编辑控件) 1. 首先应该保证系统中有这个控件。注意,它不能单独使用,必须和其他几个控件(特别是Imgcmn.dll)一同使用。如果没有,从别的机器上copy过来即可。这几个文件是Imgadmin.ocx,Imgcmn.dll,Imgedit.ocx,Imgscan.ocx,Imgshl.dll,Imgthumb.ocx,Imgutil.dll,把它们copy到windows\system目录下,然后用regsvr32.exe将它们分别注册。 2. 打开工程,进入资源管理器,在对话框上单击右键,单击Insert Activex control… 选择Kodak图象编辑控件,大小任意。 3. 在对话框上选中该控件,为其添加变量:m_ctrlPicture。。 4. 在BOOL CTestDlg::OnInitDialog()添加如下: BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); m_ctrlPicture.SetImage("aa.jpg"); //保证图像在工程目录下,也可以写绝对路径 m_ctrlPicture.Display(); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } 编译运行就OK了,此种方法的好处就是可能针对多种图像格式. 方法4 vc picture控件通过CBitmap,HBITMAP,直接用OnPaint()绘制 首先在CTestDlg类中声明一个变量: CBitmap m_bmp; 然后我们在对话框中加入一个picture 标签,名为IDC_STATIC1 然后: BOOL CDisplayPic::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); if( m_bmp.m_hObject != NULL )//判断 m_bmp.DeleteObject(); /////////载入图片 HBITMAP hbmp = (HBITMAP)::LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), "c:\\aaa.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION|LR_LOADFROMFILE); if( hbmp == NULL ) return FALSE; ///////////////////////该断程序用来取得加载的BMP的信息//////////////////////// m_bmp.Attach( hbmp ); DIBSECTION ds; BITMAPINFOHEADER &bminfo = ds.dsBmih; m_bmp.GetObject( sizeof(ds), &ds ); int cx=bminfo.biWidth; //得到图像宽度 int cy=bminfo.biHeight; //得到图像高度 /////////////////// //////////////////////////////// /////////////得到了图像的宽度和高度后,我们就可以对图像大小进行适应,即调整控件的大小,让它正好显示一张图片/////////////////////////// CRect rect; GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetWindowRect(&rect); ScreenToClient(&rect); GetDlgItem(IDC_STATIC1)->MoveWindow(rect.left,rect.top,cx,cy,true);//调整大小 return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE } 图片加载成功了,标签大小也适应了,下面就是绘制绘制图像了,打开类向导,重载WM_PAINT消息 void CDisplayPic::OnPaint() { //////////////以下三种情况任选一种会是不同效果(只能一种存在)/////////// //CPaintDC dc(this); //若用此句,得到的是对话框的DC,图片将被绘制在对话框上. CPaintDC dc(GetDlgItem(IDC_STATIC1)); //用此句,得到picture控件的DC,图像将被绘制在控件上 // CDC dc; // dc.m_hDC=::GetDC(NULL); //若用此两句,得到的是屏幕的DC,图片将被绘制在屏幕上/////////////////////////////////////////////////////// CRect rcclient; GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetClientRect(&rcclient); CDC memdc; memdc.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap bitmap; bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, rcclient.Width(), rcclient.Height()); memdc.SelectObject( &bitmap ); CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)memdc.m_hDC , 0); CDC maskdc; maskdc.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap maskbitmap; maskbitmap.CreateBitmap(rcclient.Width(), rcclient.Height(), 1, 1, NULL); maskdc.SelectObject( &maskbitmap ); maskdc.BitBlt( 0, 0, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc, rcclient.left, rcclient.top, SRCCOPY); CBrush brush; brush.CreatePatternBrush(&m_bmp); dc.FillRect(rcclient, &brush); dc.BitBlt(rcclient.left, rcclient.top, rcclient.Width(), rcclient.Height(), &memdc, rcclient.left, rcclient.top,SRCPAINT); brush.DeleteObject(); // Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages }

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值