Smart_zy
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个人简介:学好才有饭吃

  • 加入CSDN时间: 2017-10-09
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qq_40544338的博客

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    2018年
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删除win10电脑U盘使用记录

手工删除:和查看的方法类似,分三步,缺一不可,顺序也不能反!第一步设置环境变量,变量名为“devmgr_show_nonpresent_devices”,值为“1”。第二步打开设备管理器,勾上“查看”菜单中的“显示隐藏设备”。如果之前已经打开设备管理器,则要关了,重新打开。第三步清除“磁盘驱动器”、“存储卷”、“通用串行总线控制器”3个栏目下所有的灰色的图标,注意是所有!右键点击灰色图标,然后选择“卸载”。成功 :结果USBSTOR 没有了...
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发布博客 12 小时前 ·
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Unity异步加载场景

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// 【Function:加载】【 TIme:2022 05 18】【08实现场景的异步加载:添加】/// </summary>public class Loading : ...
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发布博客 2022.05.18 ·
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快速入门Unity机器学习:三:

目录1.目的1.1 记录一下2.参考1.3.注意4.课时 12 : 109 - 随机Target的位置并收集观察结果5.课时 13 : 110 - 收集观察结果完成前期训练准备6. 课时 14 : 111 - 让红球可以一直吃到绿球7. 课时 15 : 112 - 开始训练模型7.1 解决报错:已解决1.目的1.1 记录一下2.参考1.快速入门Unity机器学习:一:_Smart_zy的博客-CSDN博客目录1.目的1....
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发布博客 2022.05.14 ·
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快速入门Unity机器学习:二:

目录1.目的1.1 记录一下2.参考1.3.注意4.课时 7 : 104 - 创建场景4.1 创建代码:MyRollerAgent5.课时 8 : 105 - Agent里面的四个函数6. 课时 9 : 106 - 手动操作智能体7.课时 10 : 107 - 重置游戏的函数8.课时 11 : 108 - 设置智能体奖励1.目的1.1 记录一下2.参考1.快速入门Unity机器学习:一:_Smart_zy的博客-C...
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发布博客 2022.05.14 ·
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python和pycharm的下载安装以及使用

目录1.目的1.1 记录:python和pycharm的下载安装以及使用2.参考3.注意4.操作4.1 Python下载1.目的1.1 记录:python和pycharm的下载安装以及使用2.参考3.注意windows10 python 3.6.84.操作4.1 Python下载Python Releases for Windows | Python.org点击Disable path ...
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发布博客 2022.05.13 ·
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快速入门Unity机器学习:一:

目录1.目的1.1 记录一下2.参考1.SIKI学院3.注意4.课时 3 : 100 - Unity机器学习案例下载5.课时 4 : 101 - 狗子的学习6.课时 5 : 102 - 安装Anaconda并且创建环境6.1 安装Anaconda6.2 运行Anaconda6.3 搜索 mlagents1.目的1.1 记录一下2.参考1.SIKI学院登录 - SiKi学院 - 生命不息,学习不止!siki老师的Unity3D专...
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发布博客 2022.05.13 ·
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unity下载模型到本地并加载

1.目的2.参考2.1 Unity3D 动态加载本地/网络GLB模型https://www.csdn.net/tags/NtzaYgzsMjk1ODAtYmxvZwO0O0OO0O0O.htmlhttps://www.csdn.net/tags/NtzaYgzsMjk1ODAtYmxvZwO0O0OO0O0O.html2.2unity下载模型到本地并加载unity下载模型到本地并加载_我无方位盲猜吉凶的博客-CSDN博客_unity 加载模型WWW类的下载与加载从服务器上下载模...
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发布博客 2022.05.03 ·
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Project:解决问题:紧后任务开始日期不随着紧前任务变化

目录1.目的1.1 总结一些Project软件使用的问题2.问题:紧后任务开始日期不随着紧前任务变化2.1 解决方法:成功1.目的1.1 总结一些Project软件使用的问题2.问题:紧后任务开始日期不随着紧前任务变化2.1 解决方法:成功点击任务名称右键信息(我在这里是全选任务名称)...
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发布博客 2022.04.24 ·
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Unity:技巧:通过Update将多线程或异步的东西在主线程中处理

目录1.目的1.1 通过Update将多线程或异步的东西在主线程中处理2.参考3.注意4.操作:成功4.1新建变量,让其作为异步、主线程中间的桥梁4.2. 再做一个异步的函数,专门处理回调函数事件4.3. 在Update中将异步和主线程关联起来1.目的1.1 通过Update将多线程或异步的东西在主线程中处理2.参考3.注意4.操作:成功4.1新建变量,让其作为异步、主线程中间的桥梁 /// <summary>..
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发布博客 2022.04.14 ·
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SVN报错:解决

目录1.目的1.1 解决问题:Another process is blocking the working copy database, or the underlying filesystem does not support2.参考3.注意4.操作4.1. Another process is blocking the working copy database, or the underlying filesystem does not support4.1.1...
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发布博客 2022.04.13 ·
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SVN客户端的使用方法

1.目的1.1 想知道:SVN客户端的使用方法2.参考1.SVN客户端的使用方法​​​​​​SVN客户端的使用方法_Emma'的博客-CSDN博客_svn客户端总结:good,可以使用的3. 注意4.操作
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发布博客 2022.04.12 ·
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SVN使用教程:二:备份和恢复仓库

目录1.目的1.1 想知道:SVN使用教程:备份和恢复仓库1.2 网上搜了,没有类似的教程,所以自己做一下2.参考3.注意4.操作:成功4.1备份4.2 恢复仓库1.目的1.1 想知道:SVN使用教程:备份和恢复仓库1.2 网上搜了,没有类似的教程,所以自己做一下2.参考3.注意4.操作:成功4.1备份版本TortoiseSVN-1.14.0.28885-x64-svn-1.14.0.msiVisualSVN...
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发布博客 2022.04.12 ·
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SVN使用教程:一:安装及使用

一.目的1.想知道:SVN如何使用二.参考1.SVN安装及使用教程图文详解SVN安装及使用教程图文详解_夜光小兔纸的博客-CSDN博客_svn安装步骤详细https://blog.csdn.net/zhanghuaishu0/article/details/78487628https://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1637550071&ver=3451&signature=Cj7iFBsDeGQEIKG41PJaX..
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发布博客 2022.04.12 ·
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Unity好的UI框架

目录1. 目的1. 1. 想知道Unity中好的UI框架2.参考2.1基于Unity~UGUI的简单UI框架(附UIFramework源码)1. 目的1. 1. 想知道Unity中好的UI框架2.参考2.1基于Unity~UGUI的简单UI框架(附UIFramework源码)基于Unity~UGUI的简单UI框架(附UIFramework源码)_cchoop的博客-CSDN博客_unityui框架此博客跟随siki老师的课程笔记生成,感谢siki老师的..
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发布博客 2022.04.02 ·
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C#编写MySQL报错信息

一.目的1. 将报错信息保存下来二.参考三.注意四.操作1.System.IO.FileNotFoundException:“Could not load file or assembly 'System.Drawing.Common, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=cc7b13ffcd2ddd51'. 系统找不到指定的文件。”1.1 解决方法...
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发布博客 2022.03.28 ·
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VS2019.Net Core智能提示英文转换中文教程

一.目的1.想知道:VS2019.Net Core智能提示英文转换中文教程二.参考1.VS2019.Net Core智能提示英文转换中文教程VS2019.Net Core智能提示英文转换中文教程_风,停了-CSDN博客成功:
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发布博客 2022.02.17 ·
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Unity初级案例-愤怒的小鸟:七:20添加鼠标注册事件

一.目的1.想知道:愤怒的小鸟:如何制作2.做好学习笔记,方便下次查看二.参考1.SIKI学院登录 - SiKi学院 - 生命不息,学习不止!good:学习的网址三.注意1.版本Unity2017.2.0f3 VS2019 UnityHUB 2.5.6操作:1:20添加鼠标注册事件1.win赢界面的按钮添加按钮组件1.代码GameManager:添加重新玩逻辑using System.Collec...
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发布博客 2022.01.03 ·
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Unity初级案例-愤怒的小鸟:六:17把粒子系统显示在UI之前+18让星星一颗一颗的显示+19添加暂停动画

一.目的1.想知道:愤怒的小鸟:如何制作2.做好学习笔记,方便下次查看二.参考1.SIKI学院登录 - SiKi学院 - 生命不息,学习不止!good:学习的网址三.注意1.版本Unity2017.2.0f3 VS2019 UnityHUB 2.5.6操作:1:17把粒子系统显示在UI之前1.知识介绍​1.设置把粒子系统显示在UI之前​操作:2:18让星星一颗一颗的显示1.移除相机...
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发布博客 2022.01.01 ·
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Unity初级案例-愤怒的小鸟:五:14添加失败和胜利的游戏UI界面+15修改火花粒子系统+16渲染层级关系+17把粒子系统显示在UI之前

一.目的1.想知道:愤怒的小鸟:如何制作2.做好学习笔记,方便下次查看二.参考1.SIKI学院登录 - SiKi学院 - 生命不息,学习不止!good:学习的网址三.注意1.版本Unity2017.2.0f3 VS2019 UnityHUB 2.5.6操作:1:14添加失败和胜利的游戏UI界面1....
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发布博客 2021.12.29 ·
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Unity初级案例-愤怒的小鸟:四:11解决重复划线和小鸟轮换速度突然变大的问题+12添加小鸟飞出的拖尾效果+13整合场景和解决无法显示划线弹弓的问题

目录一.目的1.想知道:愤怒的小鸟:如何制作2.做好学习笔记,方便下次查看二.参考1.SIKI学院三.注意1.版本操作:1:11解决重复划线和小鸟轮换速度突然变大的问题1.GameManager1.Bird1.运行结果:完成操作:2:12添加小鸟飞出的拖尾效果1.导入拖尾的插件资源1.参考网址:Unity武器拖尾效果1.小鸟添加组件1.TestMyTrail:1.Bird:代码1.删除之前的小鸟,创建新的小鸟+GameManag...
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发布博客 2021.12.29 ·
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