C#数据类型

 值类型

列出 C# 中的值类型:

 

1)   bool, System.Boolean 类型,它用于声明变量来存储布尔值 true 和 false。

 

2)   sbyte, System.SByte 类型,最小值为-128,最大值为127,可显示转换为 int、long、double、float、decimal 类型。

 

3)   byte, System.Byte 类型,最小值为0,最大值为255,可显示转换为 int、long、double、float、decimal 类型。

 

4)   short, System.Int16 类型,最小值为-32768,最大值为32767,可显示转换为 int、long、double、float、decimal 类型。

 

5)   ushort, System.UInt16 类型,最小值为0,最大值为65535,可显示转换为 int、long、double、decimal、float 类型。

 

6)   int, System.Int32 类型,最小值为-2147483648,最大值为2147483647;可显示转换为 long、double、decimal、float 类型。

 

7)   uint, System.UInt32 类型,最小值为0,最大值为4294967295,声明 uint 类型变量使用后缀 u或U,可显示转换为 long、double、decimal、float 类型。

 

8)   long, System.Int64 类型,最小值为-9223372036854775808,最大值为9223372036854775807L,声明 long 类型变量使用后缀 l或L,可显示转换为 double、decimal、float 类型。

 

9)   ulong, System.UInt64 类型的最小值为0,最大值为18446744073709551615,声明 long 类型变量使用后缀 ul或UL,可显示转转为 double、decimal、float 类型。

 

10)  float, System.Singe 类型,最小值为-3.4 × 1038,最大值为+3.4 × 1038,表示存储32位浮点值的简单类型,声明 float 类型变量使用后缀 f或F,可显示转换为 double 类型,转为 int、long、decimal 类型,需隐式转换。

 

11)  double, System.Double 类型,最小值为±5.0 × 10−324,最大值为±1.7 × 10308,表示存储64位浮点值的简单类型,声明 double 类型变量使用后缀 d或D;换为 int、long、float、decimal 类型,需隐式转换。

 

12)  decimal, System.Decimal 类型的大致范围(-7.9 x 1028 - 7.9 x 1028) / (100 - 28),表示128位数据类型,同浮点型相比,decimal 类型具有更高的精度和更小的范围,这使它适合于财务和货币计算,声明 decimal 类型变量使用后缀 m或M,转为 int、long、double、float 类型,需隐式转换。

 

13)  char, System.Char 类型范围(U+0000 到 U+FFFF),用于声明 .NET framework 使用Unicode字符表示 System.Char 结构的实例;可显示转换为 short、int、long、float、double、decimal 类型。转为 string 类型,需使用 ToString() 方法。

 

14)  enum, System.Enum 类型,一种由一组称为枚举数列表的命名常量组成的独特类型。

 

15)  struct 类型,通常用来封装小型相关变量组,例如:矩形的坐标或库存商品的特征。

 

2.   引用类型

 引用类型的变量存储对实际数据的引用。

  申明引用类型关键字:class、interface、delegate。

 内置引用类型:dynamyic、object、string。

1)   class

2)   委托

1.   创建委托实例的三种方式

1)   使用相同签名的方法创建。

2)   使用匿名方法创建。

3)   使用lambda表达式创建。

3)   dynamic

1)   dynamic与object的区别

1.   dynamic与其它类型之间赋值不需要拆箱和装箱,而object需要拆箱和装箱。

4)   接口

1)   接口只能包含方法、属性、事件和索引器。

5)   object

1)   在 C# 的统一类型系统中,所有类型(预定义类型、用户定义类型、引用类型和值类型)都是直接或间接从 Object 继承的。 可以将任何类型的值赋给 object 类型的变量。将值类型的变量转换为对象的过程称为“装箱”。 将对象类型的变量转换为值类型的过程称为“取消装箱”。

6)   string

1)   string 类型表示一个字符序列(零个或更多 Unicode 字符)string 是 .NET Framework 中 String 的别名。尽管 string 是引用类型,但定义相等运算符(== 和 !=)是为了比较 string 对象(而不是引用)的值。

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