chunk 的一些优化
在 chunk 生成后,开始进行 chunk 优化之类的处理。
在触发钩子 optimize,optimizeModules(module 相关的优化)等之后,忽略掉本次打包未触发插件的钩子,执行:
this.hooks.optimizeChunksBasic.call(this.chunks, this.chunkGroups);
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触发插件:
EnsureChunkConditionsPlugin 处理 chunkCondition
RemoveEmptyChunksPlugin 移除空 chunk
MergeDuplicateChunksPlugin 处理重复 chunk
this.hooks.optimizeChunksAdvanced.call(this.chunks, this.chunkGroups);
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触发插件:
SplitChunksPlugin 优化切割 chunk
RemoveEmptyChunksPlugin 再次移除空 chunk
设置 module.id
this.hooks.reviveModules.call(this.modules, this.records);
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触发插件 RecordIdsPlugin:设置 module.id
this.hooks.beforeModuleIds.call(this.modules);
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触发插件 NamedModulesPlugin: 设置 module.id 为 文件相对路径,然后执行:
this.applyModuleIds();
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这一步主要用于设置 module.id(如果 id 在上一步没有设置的话),内部具体算法为:
先遍历各 module,找出其中最大的 id 以他为最大值(usedIdmax),计算出比他小的所有未使用的正整数和(usedIdmax+1)作为 unusedIds 用于给没有设置 id 的 module 使用,unusedIds 用尽后,则设置 id 为 (usedIdmax+1)++
this.sortItemsWithModuleIds();
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根据 module.id 给 module,chunk,reasons 等排序。
设置 chunk.id
this.hooks.reviveChunks.call(this.chunks, this.records);
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触发插件 RecordIdsPlugin:设置 chunk.id
this.hooks.optimizeChunkOrder.call(this.chunks);
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触发插件 OccurrenceOrderChunkIdsPlugin:chunks 排序
this.hooks.beforeChunkIds.call(this.chunks);
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触发插件 NamedChunksPlugin:设置 chunk.id = chunk.name
this.applyChunkIds();
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这一步主要用于设置 chunk.id,算法与 this.applyModuleIds 一致。
this.sortItemsWithChunkIds();
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根据 chunk.id 给 module,chunk,reasons,errors,warnings,children 等排序。
if (shouldRecord) {
this.hooks.recordModules.call(this.modules, this.records);
this.hooks.recordChunks.call(this.chunks, this.records);
}
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依旧是对 records 的一些设置。
创建 hash
接下来执行:
this.hooks.beforeHash.call();
this.createHash();
this.hooks.afterHash.call();
if (shouldRecord) {
this.hooks.recordHash.call(this.records);
}
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进入 createHash,前文已介绍生成 hash 的方法,此处先初始化一个 hash,然后执行:
this.mainTemplate.updateHash(hash);
this.chunkTemplate.updateHash(hash);
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mainTemplate: 渲染生成包含 webpack runtime bootstrap 代码的 chunk
chunkTemplate: 渲染生成普通 chunk
mainTemplate 在 update('maintemplate','3') 后,触发 MainTemplate.hooks: hash,执行插件 JsonpMainTemplatePlugin,WasmMainTemplatePlugin 内的相关事件,hash.buffer 更新为 maintemplate3jsonp6WasmMainTemplatePlugin2。
chunkTemplate 在 update('ChunkTemplate','2') 后,触发ChunkTemplate.hooks: hash,执行插件 JsonpChunkTemplatePlugin内的相关事件,hash.buffer 更新为 maintemplate3jsonp6WasmMainTemplatePlugin2ChunkTemplate2JsonpChunkTemplatePlugin4webpackJsonpwindow。
for (const key ofObject.keys(this.moduleTemplates).sort()) {
this.moduleTemplates[key].updateHash(hash);
}
// 以下代码为 complation 实例化的时候所定义this.moduleTemplates = {
javascript: newModuleTemplate(this.runtimeTemplate, 'javascript'),
webassembly: newModuleTemplate(this.runtimeTemplate, 'webassembly'),
};
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将 this.moduleTemplates 的 key 排序后执行各自的 updateHash,hash.buffer 更新为 maintemplate3jsonp6WasmMainTemplatePlugin2ChunkTemplate2JsonpChunkTemplatePlugin4webpackJsonpwindow1FunctionModuleTemplatePlugin21
然后如果有 children,warnings,errors 也把他们的 hash 或者 messageupdate 进去。然后执行:
创建 module hash
for (let i = 0; i < modules.length; i++) {
constmodule = modules[i];
const moduleHash = createHash(hashFunction);
module.updateHash(moduleHash);
module.hash = /** @type {string} */ (moduleHash.digest(hashDigest));
module.renderedHash = module.hash.substr(0, hashDigestLength);
}
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这里循环初始化了每个 module 的 hash,并调用了每个 module 的 updateHash:
module.updateHash(moduleHash);
//上面 module.updateHash 调用
hash.update(this._buildHash); //这里加入了 _buildHashsuper.updateHash(hash);
//上面 super 调用
hash.update(`${this.id}`);
hash.update(JSON.stringify(this.usedExports));
super.updateHash(hash);
//上面 super 调用//调用各自 dependencies,blocks,variables的 updateHashfor (const dep ofthis.dependencies) dep.updateHash(hash);
for (const block ofthis.blocks) block.updateHash(hash);
for (const variable ofthis.variables) variable.updateHash(hash);
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最终得到 moduleHash.buffer 形如:ac01f98d10f099796d2f3d600c2592d1./src/a.jsnull0,28./src/b.jsnamespace./src/b.js29,57./src/c.jsnamespace./src/c.js58,121../github/test-loader/loader.js?number=20000!./src/e.jsnamespace../github/test-loader/loader.js?number=20000!./src/e.js./src/b.jsnamespace./src/b.jsaddaddnamespacenullnull./src/c.jsnamespace./src/c.jssubsubnamespacenullnull../github/test-loader/loader.js?number=20000!./src/e.jsnamespace../github/test-loader/loader.js?number=20000!./src/e.jsdivdivnamespacenullnull
然后最终生成出 module 各自的 hash 和 renderedHash。
创建 chunk hash
继续执行,先对 chunks 进行排序,然后遍历 chunks:
for (let i = 0; i < chunks.length; i++) {
const chunk = chunks[i];
const chunkHash = createHash(hashFunction);
try {
if (outputOptions.hashSalt) {
chunkHash.update(outputOptions.hashSalt);
}
chunk.updateHash(chunkHash);
const template = chunk.hasRuntime() ? this.mainTemplate : this.chunkTemplate;
template.updateHashForChunk(chunkHash, chunk, this.moduleTemplates.javascript, this.dependencyTemplates);
this.hooks.chunkHash.call(chunk, chunkHash);
chunk.hash = /** @type {string} */ (chunkHash.digest(hashDigest));
hash.update(chunk.hash);
chunk.renderedHash = chunk.hash.substr(0, hashDigestLength);
this.hooks.contentHash.call(chunk);
} catch (err) {
this.errors.push(newChunkRenderError(chunk, '', err));
}
}
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这里循环初始化了每个 chunk 的 hash,并调用了每个 chunk 的 updateHash:
chunk.updateHash(chunkHash);
//上面 chunk.updateHash 调用
hash.update(`${this.id} `);
hash.update(this.ids ? this.ids.join(',') : '');
hash.update(`${this.name || ''} `);
for (const m ofthis._modules) {
hash.update(m.hash); //此处把每个 module 的 hash 一并加入
}
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得到 chunkHash.buffer 形如 bundle bundlebundle 99d78a1615d2e348fbf274adb4e0b67c4fa9f69c98e5b41607cb6354e95983c3824bbf3e0b5e82705f88a41a6741b08f2f18bdc137e8a1e8e6cc78ca7ce0caf64b500a96034ab069ecf31c34f944ede6,然后判断 chunk 是否含有 runtime 代码( template 判断入口 chunk 与运行时 chunk 一致则为 this.mainTemplate,不一致则为 this.chunkTemplate )。
chunkTemplate
如果是 chunkTemplate 的 updateHashForChunk,则执行:
this.updateHash(hash); //与上文 this.chunkTemplate.updateHash(hash) 执行相同this.hooks.hashForChunk.call(hash, chunk);
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this.hooks.hashForChunk.call(hash, chunk) 触发插件 JsonpChunkTemplatePlugin 相关事件, updateentryModule 和 group.childrenIterable。
mainTemplate
如果是 mainTemplate 的 updateHashForChunk,则执行:
this.updateHash(hash); //与上文 this.mainTemplate.updateHash(hash) 执行相同this.hooks.hashForChunk.call(hash, chunk);
for (const line ofthis.renderBootstrap('0000', chunk, moduleTemplate, dependencyTemplates)) {
hash.update(line);
}
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this.hooks.hashForChunk.call(hash, chunk) 触发插件 TemplatedPathPlugin 相关事件,根据 chunkFilename 的不同配置,update chunk.getChunkMaps 的不同导出,chunk.getChunkMaps 的实现为:
getChunkMaps(realHash) {
const chunkHashMap = Object.create(null);
const chunkContentHashMap = Object.create(null);
const chunkNameMap = Object.create(null);
for (const chunk ofthis.getAllAsyncChunks()) {
chunkHashMap[chunk.id] = realHash ? chunk.hash : chunk.renderedHash;
for (const key ofObject.keys(chunk.contentHash)) {
if (!chunkContentHashMap[key]) {
chunkContentHashMap[key] = Object.create(null);
}
chunkContentHashMap[key][chunk.id] = chunk.contentHash[key];
}
if (chunk.name) {
chunkNameMap[chunk.id] = chunk.name;
}
}
return {
hash: chunkHashMap, // chunkFilename 配置为 chunkhash的导出contentHash: chunkContentHashMap, // chunkFilename 配置为 contenthash 的导出name: chunkNameMap // chunkFilename 配置为 name 的导出
};
}
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可见各种类型的 hash 都与其他的 不含runtime模块即异步模块 的 hash 有强关联,所以前面的 chunk 排序也就很重要。
this.renderBootstrap 用于拼接 webpack runtime bootstrap 代码字符串。这里相当于把每一行 runtime 代码循环 update 进去,到此 chunk hash 生成结束。 将 chunk.hashupdate 到 hash 上。 最终得到 chunk.hash 和 chunk.renderedHash。
创建 content hash & fullhash & hash
然后执行:
this.hooks.contentHash.call(chunk);
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这里触发 JavascriptModulesPlugin 相关事件,主要作用是创建生成 chunk.contentHash.javascript,也就是 contentHash 生成相关,大体跟生成 chunk hash 一致.
最后在 createHash 里得到 Compilation.hash 和 Compilation.fullhash,hash 生成到此结束。chunk 相关优化到此结束。
本章小结
本章主要是对 chunk 的一些优化工作,暴露了很多相关的优化钩子;
设置了 module.id 及 chunk.id 并排序;
创建了 hash,包括 module hash,chunk hash,content hash,fullhash,hash
作者:Korey
链接:https://juejin.cn/post/6844904047233728519
来源:稀土掘金
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