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原创 FSM和STATE模式

 FSM可以使用说明图表或状态转换图)。最共同的表示法如下所示: 现状(b)和情况(y)的组合显示下个状态(c)。 完成信息可以使用脚注仅增加的行动。 一个FSM定义包括全部行动信息和可能使用的状态 。 (三种状态(A,B,C)三种操作(ON,OFF,ACK)  

2007-09-01 09:36:00 920

Tutorial 4 - Basic Arcade Collision response

separation axis

2008-02-27

Tutorial 3 - Extending further for fast moving objects

separation axis

2008-02-27

Tutorial 2 - Extending the method of separating axis for collision response

separation axis

2008-02-27

Tutorial 1 - The method of separation axis

separation axis

2008-02-27

TorqueDoor.doc

TorqueDoor.doc

2007-12-23

GPU_Programming_Guide_Chinese.pdf

GPU_Programming_Guide_Chinese.pdf

2007-12-23

空空如也

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