java网络编程基础

       网络通信要素:ip地址,端口号,通信协议。

       ip地址:网络中设备的标识,身份证的作用。

                本地回环地址:127.0.0.1即安装完后系统和网卡后,没有联网,本地机器ip地址

                本地主机名:localhost

       端口:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识

                有效端口:0~65535,其中0~1024是系统使用或者保留端口

       传输协议:通讯的规则。常用的有tcp,udp协议。

                udp协议:将数据和源和目的地封装成数据包,不需要连接;

                              每个数据包大小限制在64k内;

                              因为是无连接,是不可靠协议,所以会存在丢包情况。

                              不需要连接,速度快。

                              应用场景:视频会议,聊天,网络视频。允许数据丢失,并且对速度要求快的情况。

                tcp协议:建立连接,形成数据传输通道;

                            在通道中进行大数据量传输。

                             通过三次握手形成连接,是可靠协议。

                             必须建立连接,所以效率慢。

                             应用场景:下载


      网络模型:os参考模型,tcp/ipc参考模型。java网络编程主要针对的是传输层。

     

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