cocos2dx
nev_lazy
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x C++ 原始工程引擎运行机制解析
转自[我是中小学生 2017-06-11 19:10 by 罗任德]转载 2018-01-22 17:00:16 · 323 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x v3.X的颜色混合BlendFunc使用详解(转载)
1、概念详解 “颜色混合”是指两种颜色的叠加,在新图片渲染到屏幕上的时候,将根据新图片的红、绿、蓝和透明度值与已加载屏幕上的图片颜色信息重新融合。 1)源颜色:新图片成为源颜色 2)目标颜色:屏幕上已存在颜色称为目标颜色 3)源因子:OpenGL会把源颜色和目标颜色各自取出,并乘以一个系数,源颜色乘以的系数称为源因子 4)目标因子:目标颜色乘以的系数成为目标因子...转载 2018-09-19 21:42:43 · 369 阅读 · 0 评论