Vuex核心是store,store基本就是一个容器包含大部分的状态(state)。
Vuex与单纯的全局对象有以下两点不同:
1、Vuex的状态存储是响应式的,当vue组件从store中读取状态中,若store中的状态发生改变,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
2、不能直接更改store中的状态。改变store中状态的唯一途径就是显式的commit mutation。
Vue组件中获取Vuex状态:
1、在计算属性内返回 前提是Vuex通过Vue的插件系统将store实例从根组件中“注入”到所有子组件里,且子组件能过通过this.$store访问到。
computed: {
count(){
return this.$store.state.count
}
}
2、使用mapState辅助函数
一个组件需要获取多个状态时,为防止重复将状态声明为计算属性,可使用mapState简化。
如果映射的计算属性名称与state的子节点名称相同,可简化为给mapState传一个字符串数组["count"]
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
3、与局部计算属性混用:使用对象展开运算符
computed: {
localComputed () { /* ... */ },
// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
...mapState({
// ...
})
}
Getter--可以看作是store的计算属性
const store = createStore({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos (state) {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
//getter会暴露为 store.getters对象,通过属性的形式访问
store.getters.doneTodos
//如果getter返回一个函数,也可以通过方法去访问getter
getters: {
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
//通过方法访问--每次都会去进行调用而不会缓存
store.getters.getTodoById(2)
//mapGetters辅助函数--将store中的getter映射到局部计算属性中去
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
...mapGetters({
// 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
})
Mutation--唯一能够更改Vuex中state的办法及时提交mutation
mutation必须是同步函数。
每个mutation都有一个字符串的事件类型type和一个回调函数callback。这个回调函数就是进行状态更改的地方,接收state作为第一个参数
const store = createStore({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
// 调用
store.commit('increment')
//额外传参成为提交载荷 commit palyload
store.commit('increment', 10)
//大多数情况下,载荷是一个对象
store.commit('increment', {
amount: 10
})
// 对象式提交载荷
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
Action --处理异步操作
Action通过提交mutation来更改state而不是直接变更状态;action可以包含任意的异步操作。
Action 通过 store.dispatch
方法触发。
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
}
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
Module--大型应用分割store为各个模块
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter。