2019.7.15 HashMap里的hashcode方法和equal方法什么时候需要重写?为什么需要重写?

一.在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则

1.判断两个对象的hashCode是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等,完毕
如果相等,转入2
2.判断两个对象用equals运算是否相等
如果不相等,认为两个对象也不相等
如果相等,认为两个对象相等

二. 为什么要重写equal方法?
答案:因为Object的equals方法默认是两个对象的引用的比较,意思就是指向同一内存,地址则相等,否则不相等;如果你现在需要利用对象里面的值来判断是否相等,则重载equal方法。

三.为什么重写hashCode方法?
答案:一般的地方不需要重载hashCode,只有当类需要放在HashTable、HashMap、HashSet等等hash结构的集合时才会重载hashCode,那么为什么要重载hashCode呢?就HashMap来说,好比HashMap就是一个大内存块,里面有很多小内存块,小内存块里面是一系列的对象,可以利用hashCode来查找小内存块hashCode%size(小内存块数量),所以当equal相等时,hashCode必须相等,而且如果是object对象,必须重载hashCode和equal方法。

四.重写equals的同时为什么必须重写hashcode?
答案:hashCode是编译器为不同对象产生的不同整数,根据equals方法的定义:如果两个对象是相等(equals)的,那么两个对象调用hashCode必须产生相同的整数结果,即:equals为true,hashCode必须为true,equals为false,hashCode也必须为false,所以必须重写hashCode来保证与equal同步。

五.下面来通过代码分析一下

equals()和hashCode()这两个方法都是从Object类继承过来的,比较的是对象的地址值

1.equals()
在这里插入图片描述
2.hashCode(),是一个本地方法,它的实现是根据本地机器相关的。
在这里插入图片描述

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