C++程序中允许函数递归调用,在调用一个函数的过程中如果出现直接或间接调用该函数本身,则称为函数的递归调用,这样的函数称为递归函数,例如:
int fun1()
{
··· //函数其它部分
z=fun1(); //直接调用自身
··· //函数其它部分
}
在fun1()函数中又调用了fun1()函数,这种调用称为直接调用,又如:
int fun2()
{
x=fun3();
}
int fun3()
{
y=fun2();
}
函数fun2()调用了fun3(),fun3()中又调用了fun2(),这种调用称为间接递归调用。
可以看到,递归是一种特殊的嵌套调用,但是递归调用必须要是有限次的,在使用递归时,必须有一个明确的结束条件,该条件称为递归出口,否则会进入死循环,常用的办法是使用条件判断,如if、while、do while等。
递归分为两个阶段:
(1)递推:将原问题不断分解为新的子问题,逐渐从未知向已知递推,最终达到已知的条件,即递归结束的条件,这时递推阶段结束;
(2)回归:从已知条件出发,按照递推的逆过程,逐一求值回归,最后到达递归的开始处,结束回归阶段,完成递归调用。
#include <stdio.h>
int main(void)
int fib(int n);
{
int n,i;
scanf("%d",&n);
printf("%d",fib(n));
}
int fib(int n)
{
if(0 == n)return 0;
if(1 == n)
return 1;
if(n > 1)
return fib(n-1)+fib(n-2);}
上面是一个求斐波那契数列的递归调用例子,它引起一系列的函数调用,并有可能会有一系列的重复计算,因此递归算法的执行效率相对较低。
迭代:利用变量的原值推算出变量的一个新值,如果递归是自己调用自己的话,迭代就是A不停的调用B。
递归中一定存在迭代,但是迭代中不一定存在递归,大部分可以相互转换,如果能用迭代尽量别用递归,递归浪费空间效率很低,并且递归计算量太大的话容易造成堆栈的溢出。
int funcA(int n) //这是递归{
if(n > 1)
return n+funcA(n-1);
else
return 1;
}
int funcB(int n) //这是迭代
{
int i,s=0;
for(i=1;i<n;i++)
s+=i;
return s;
}