1、概述
众所周知,Activity在不明确指定屏幕方向和configChanges时,当用户旋转屏幕会重新启动。当然了,应对这种情况,Android给出了几种方案:
a、如果是少量数据,可以通过onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()进行保存与恢复。
Android会在销毁你的Activity之前调用onSaveInstanceState()方法,于是,你可以在此方法中存储关于应用状态的数据。然后你可以在onCreate()或onRestoreInstanceState()方法中恢复。
b、如果是大量数据,使用Fragment保持需要恢复的对象。
c、自已处理配置变化。
注:getLastNonConfigurationInstance()已经被弃用,被上述方法二替代。
2、难点
假设当前Activity在onCreate中启动一个异步线程去夹在数据,当然为了给用户一个很好的体验,会有一个ProgressDialog,当数据加载完成,ProgressDialog消失,设置数据。
这里,如果在异步数据完成加载之后,旋转屏幕,使用上述a、b两种方法都不会很难,无非是保存数据和恢复数据。
但是,如果正在线程加载的时候,进行旋转,会存在以下问题:
a)此时数据没有完成加载,onCreate重新启动时,会再次启动线程;而上个线程可能还在运行,并且可能会更新已经不存在的控件,造成错误。
b)关闭ProgressDialog的代码在线程的onPostExecutez中,但是上个线程如果已经杀死,无法关闭之前ProgressDialog。
c)谷歌的官方不建议使用ProgressDialog,这里我们会使用官方推荐的DialogFragment来创建我的加载框,如果你不了解:请看 Android 官方推荐 : DialogFragment 创建对话框。这样,其实给我们带来一个很大的问题,DialogFragment说白了是Fragment,和当前的Activity的生命周期会发生绑定,我们旋转屏幕会造成Activity的销毁,当然也会对DialogFragment造成影响。
下面我将使用几个例子,分别使用上面的3种方式,和如何最好的解决上述的问题。
3、使用onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()进行数据保存与恢复
代码:
package com.example.zhy_handle_runtime_change;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import android.app.DialogFragment;
import android.app.ListActivity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListAdapter;
/**
* 不考虑加载时,进行旋转的情况,有意的避开这种情况,后面例子会介绍解决方案
* @author zhy
*
*/
public class SavedInstanceStateUsingActivity extends ListActivity
{
private static final String TAG = "MainActivity";
private ListAdapter mAdapter;
private ArrayList<String> mDatas;
private DialogFragment mLoadingDialog;
private LoadDataAsyncTask mLoadDataAsyncTask;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.e(TAG, "onCreate");
initData(savedInstanceState);
}
/**
* 初始化数据
*/
private void initData(Bundle savedInstanceState)
{
if (savedInstanceState != null)
mDatas = savedInstanceState.getStringArrayList("mDatas");
if (mDatas == null)
{
mLoadingDialog = new LoadingDialog();
mLoadingDialog.show(getFragmentManager(), "LoadingDialog");
mLoadDataAsyncTask = new LoadDataAsyncTask();
mLoadDataAsyncTask.execute();
} else
{
initAdapter();
}
}
/**
* 初始化适配器
*/
private void initAdapter()
{
mAdapter = new ArrayAdapter<String>(
SavedInstanceStateUsingActivity.this,
android.R.layout.simple_list_item_1, mDatas);
setListAdapter(mAdapter);
}
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle state)
{
super.onRestoreInstanceState(state);
Log.e(TAG, "onRestoreInstanceState");
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)
{
super.onSaveInstanceState(outState);
Log.e(TAG, "onSaveInstanceState");
outState.putSerializable("mDatas", mDatas);
}
/**
* 模拟耗时操作
*
* @return
*/
private ArrayList<String> generateTimeConsumingDatas()
{
try
{
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e)
{
}
return new ArrayList<String>(Arrays.asList("通过Fragment保存大量数据",
"onSaveInstanceState保存数据",
"getLastNonConfigurationInstance已经被弃用", "RabbitMQ", "Hadoop",
"Spark"));
}
private class LoadDataAsyncTask extends AsyncTask<Void, Void, Void>
{
@Override
protected Void doInBackground(Void... params)
{
mDatas = generateTimeConsumingDatas();
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void result)
{
mLoadingDialog.dismiss();
initAdapter();
}
}
@Override
protected void onDestroy()
{
Log.e(TAG, "onDestroy");
super.onDestroy();
}
}
界面为一个ListView,onCreate中启动一个异步任务去加载数据,这里使用Thread.sleep模拟了一个耗时操作;当用户旋转屏幕发生重新启动时,会onSaveInstanceState中进行数据的存储,在onCreate中对数据进行恢复,免去了不必要的再加载一遍。
运行结果:
当正常加载数据完成之后,用户不断进行旋转屏幕,log会不断打出:onSaveInstanceState->onDestroy->onCreate->onRestoreInstanceState,验证我们的确是重新启动了,但是我们没有再次去进行数据加载。
如果在加载的时候,进行旋转,则会发生错误,异常退出(退出原因:dialog.dismiss()时发生NullPointException,因为与当前对话框绑定的FragmentManager为null,又有兴趣的可以去Debug,这个不是关键)。
效果图: