1、String 是不可变的
String字符串一旦创建不可更改,如下:
public static void main(String[] args) {
String s = "hello";
System.out.println(s);//hello
tell(s);
System.out.println(s);//hello
s= s +"word";
System.out.println(s);//helloword
}
public static void tell(String s ){
s = "word";
System.out.println(s);//word
}
可以看出,定义字符串s为hello后,在堆内存中为“hello”的s分配一块内存,调用tell函数后,又为tell函数中的“word”新分配一块内存,运行S+“word”时,又重新分配了一块内存,调用tell函数后重新输出s,s仍为“hello”。
2.StringBuffer 是可变的。
public static void main(String[] args) {
StringBuffer s = new StringBuffer();
s.append("hello");
System.out.println(s.toString());//hello
tell(s);
System.out.println(s.toString());//helloword
}
public static void tell(StringBuffer s ){
s.append("word");
System.out.println(s.toString());//helloword
}
由上面的例子可以看出,StringBuffer是可变的。使用 StringBuffer 类时,每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。所以多数情况下推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。
3、StringBuilder
一个可变的字符序列。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。但是将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。