Java单例模式详解以及六种实现方式

一、什么是单例模式

单例:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式是一种常用的软件设计模式之一,其目的是保证整个应用中只存在类的唯一个实例。

比如我们在系统启动时,需要加载一些公共的配置信息,对整个应用程序的整个生命周期中都可见且唯一,这时需要设计成单例模式。如:spring容器,session工厂,缓存,数据库连接池等等。

二、单例的好处

单例设计模式是指在确保一个类中最多会有一个实例,单例类要自己创建其唯一的实例,

并暴露给其他对象使用,也就是提供一个全局访问点。应用场景大概有2种:

某类的单例模式可以控制它的对象的使用,了解对象在哪里使用和使用的次数。

  1. 该类只存在一个实例,节省系统资源;对于需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

  2. 在程序中有些对象我们只需要一个,比如涉及线程池、缓存、硬件设备以及日志信息等,如果出现多个实例,会有造成冲突、结果的不一致性等问题。

  3. 缺点:不能外部实例化(new),调用人员不清楚调用哪个方法获取实例时会感到迷惑,尤其当看不到源代码时。

三、如何保证实例的唯一

  • 防止外部初始化

  • 由类本身进行实例化

  • 保证实例化一次

  • 对外提供获取实例的方法

  • 线程安全

四、几种单例模式的比较

  1. 饿汉式单例模式

    “因为饿,所以要立即吃饭,刻不容缓”,在定义类的静态私有变量同时进行实例化。

    public class Singleton {
        private static final Singleton singleton = new Singleton();
        private Singleton() {    }
        public static Singleton getInstance() {        return singleton;    }}

    ①声明静态私有类变量,且立即实例化,保证实例化一次

    ②私有构造,防止外部实例化(通过反射是可以实例化的,不考虑此种情况)

    ③提供public的getInstance()方法供外部获取单例实例

    好处:线程安全;获取实例速度快 缺点:类加载即初始化实例,内存浪费

     

  2. 懒汉式单例模式

    “这个人比较懒,等用着你的时候才去实例化”,延迟加载。

    public class Singleton {
     private static Singleton singleton = null;
      private Singleton() {   }
        public static Singleton getInstance() {      if (singleton == null) {          singleton = new Singleton();      }      return singleton;   }
    }

    优点:在获取实例的方法中,进行实例的初始化,节省系统资源

    缺点:①如果获取实例时,初始化工作较多,加载速度会变慢,影响系统系能

    ②每次获取实例都要进行非空检查,系统开销大

    ③非线程安全,当多个线程同时访问getInstance()时,可能会产生多个实例

  3. 线程安全改造:同步锁

     

    public synchronized static Singleton getInstance() {
      if (singleton == null) {
      singleton = new Singleton();
      }
      return singleton;}
    

    优点:线程安全,缺点:每次获取实例都要加锁,耗费资源,其实只要实例已经生成,以后获取就不需要再锁了

  4. 双重检查锁

    public static Singleton getInstance() {
      if (singleton == null) {   synchronized (Singleton.class) {
          if (singleton == null) {
              singleton = new Singleton();      }    }  }  return singleton;
    }
     优点:线程安全,进行双重检查,保证只在实例未初始化前进行同步,效率高 缺点:还是实例非空判断,耗费一定资源
  5. 静态内部类

    public class Singleton {
      private Singleton() {
      }
      private static class SingletonHolder {
      private static final Singleton singleton = new Singleton();
      }
      public static Singleton getInstance() {
       return SingletonHolder.singleton;
      }
    }
    

    优点:既避免了同步带来的性能损耗,又能够延迟加载。

  6. 枚举类

    public enum Singleton {
        INSTANCE;
        public void init() {     System.out.println("资源初始化。。。");    }
    }
    //调用public class Main {
        public static void main(String[] args) {        Singleton.INSTANCE.doSomething();    }
    }
    

    直接通过Singleton.INSTANCE.doSomething()的方式调用即可。方便、简洁又安全。天然线程安全,可防止反射生成实例。

「综上,所以比较推荐使用第五种和第六种实现方式。」

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