C语言实现最简单C/S编程以及面试高频题

本文介绍了C语言实现的简单TCP服务器和客户端编程,详细分析了三次握手和四次挥手的过程,以及在面试中如何深入回答TCP相关问题。同时提到了SYN攻击和网络字节序的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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运行环境:
gcc version 9.3.0

首先对于一个简单的服务器和客户端之间基于TCP协议的socket网络编程,我们首先就是要了解到客户端与服务器之间建立连接的三次握手,以及断开连接的四次挥手。
我们先从一个简单的C语言实现的客户端与服务器之间的代码来看。
先看服务器的代码:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, char** argv){
   
	char hello[] = "hello world";
	struct sockaddr_in sa;
	int socketFD = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

	if( -1 == socketFD){
   
		perror("cannot create socket");
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	memset(&sa, 0, sizeof sa);
	sa.sin_family = AF_INET;
	sa.sin_port = htons(2222);
	sa.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

	if( -1 == bind(socketFD, (struct sockaddr*)&sa, sizeof sa)){
   
		perror("bind failed");
		close(socketFD);
        exit(EXIT_FAILURE);
	}

	if( -1 == listen(
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三层C/S结构编程指南<br> -- 使用IBM中间件实例<br><br>概 述<br><br> 计算机体系结构经历了从主机集中的终端方式、C/S结构,以及现在越来越普遍的三层客户机服务器结构。在当今中国,从银行、电信,到保险、证券的各个行业,还有不容忽视的电子商务、普遍运算,都越来越多地使用三层结构作为核心系统的标准体系结构。但是,由于三层结构提高了开发的起点,加上具体介绍三层次应用开发的书籍并不象介绍C/S的书脊那样普遍,对于大多数开发人员来说,三层结构依然是一种理想,而不是一个能够立即在现实中使用的方法。甚至,由于缺乏对于工具的了解,有不少开发人员自行开发了简易的中间件来满足其对三层结构的需求。正因为此,给三层结构开发的普及带来了很大的障碍。<br> 本书详细介绍了三层客户机服务器结构的系统结构,从计算机体系结构的变迁,三层结构的优点,一些常见概念,如数据的一致性、两阶段提交、分布式事务处理、事务处理器以及XA规范的系统说明,到CICS是如何构造以成为一个优秀的三层结构中间件,在第一章中都有详细阐述。<br> 如果您对于三层结构的理论已经有所了解,可以在第二章中学习如何使用CICS编制应用,并且使用VB、Delphi、C++ Builder、PowerBuilder、Java和C进行前台界面的开发。如果要进一步使用CICS的底层功能,第四章的内容是非常有用的。<br> 在CICS应用服务器端,采用嵌入式SQL(E-SQL)编程和各种数据库进行连接。第六章同时详细介绍了DB2、SYBASE、ORACLE、INFORMIX等数据库的嵌入式SQL编程,即使您不使用CICS,这也是一个很好的参考。<br> 第五章中,介绍了对CICS进行性能调优的方法以及一些参考数据,您可以根据您的系统需求来选择合适的硬件环境,满足对性能的需求。<br> 特别的,本书所附光盘包含使用CICS在Windows NT平台上搭建三层结构的所有软件,以及本书提及的所有示例程序。根据第四章的步骤,您可以自己建立一个实验环境,亲自体验开发三层结构应用的感觉。
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