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转载 十进制小数转化为二进制小数

一、二进制数转换成十进制数    由二进制数转换成十进制数的基本做法是,把二进制数首先写成加权系数展开式,然后按十进制加法规则求和。这种做法称为"按权相加"法。    例1105 把二进制数110.11转换成十进制数。   二、十进制数转换为二进制数    十进制数转换为二进制数时,由于整数和小数的转换方法不同,所以先将十进制数的整数部分和小数部分分别转换后,再加以合并

2016-05-28 21:15:12 933

转载 常用数字、数学式及时间日期的英文读法

一、Number 数字 106:     one million109:     one billion (orone thousand million)1012:    one trillion (orone million million)1015:    onequadrillion(or one thousand million million)1018:    one

2016-05-26 17:16:46 3198

转载 线程与进程的区别2(专业解释)

1、线程的基本概念    概念:线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。    好处 :(1)易于调度。               (2)提高并发性。通过

2016-05-26 08:23:19 525

原创 进程与线程的通俗理解

QQ程序如果没有运行,那它只是程序,而不是进程,一旦运行了QQ程序,那它就成了进程。QQ程序一旦运行成了进程,操作系统如windows就要分配给QQ运行的内存空间,CPU运行的时间以及其它资源,这样QQ程序就可正常运行了。如果要运行其它程序,如杀毒软件,操作系统也要做同样的事情。有了进程之后,最大的好处就在于电脑可以同时运行多个程序,每个程序就是一个进程。而如果没有进程呢,那电脑一次只能运行一个程序,你玩QQ,就不能再同时听歌、玩游戏等等;如果你想要听歌,只能关掉QQ,再打开听歌曲的软件进行听歌了。有了进

2016-05-21 10:35:39 5788 4

转载 进程的阻塞和挂起的区别

理解一:挂起是一种主动行为,因此恢复也应该要主动完成,而阻塞则是一种被动行为,是在等待事件或资源时任务的表现,你不知道他什么时候被阻塞(pend),也就不能确切 的知道他什么时候恢复阻塞。而且挂起队列在操作系统里可以看成一个,而阻塞队列则是不同的事件或资源(如信号量)就有自己的队列。理解二:阻塞(pend)就是任务释放CPU,其他任务可以运行,一般在等待某种资源或信号量的时候出现。挂起(suspe

2016-05-20 22:37:52 11078 4

转载 C#理解Thread.Sleep方法(2)

运行后显示若干行"A.B is running in its own thread."和一行"A.B has finished";若取消程序中的“Thread.Sleep(5);”句,则运行后只显示"A.B has finished"。理解:如无“Thread.Sleep(5);”句,则t线程一开始后即被中止,根本没有执行到其中的输入字符串的代码,但增加此句后,使主线程(执行Main方法的线程)休眠(sleep)了5毫秒才执行t.Abort();,这段5毫秒的时间使t线程有时间执行了输出字符串代码,

2016-05-20 20:39:11 3446

转载 C#理解Thread.Sleep()方法(转帖)

我们可能经常会用到 Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?思考下面这两个问题:1、假设现在是 2008-4-7 12:00:00.000,如果我调用一下 Thread.Sleep(1000) ,在 2008-4-7 12:00:01.000 的时候,这个线程会 不会被唤醒?2、某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Thread.Slee

2016-05-20 16:01:01 597

转载 POP3邮件接收协议命令使用详解

第1章 POP3概述POP3全称为Post Office Protocol version3,即邮局协议第3版。它被用户代理用来邮件服务器取得邮件。POP3采用的也是C/S通信模型,对应的RFC文档为RFC1939。该协议非常简单,所以我们只重点介绍其通信过程,而相关的一些概念和术语请参考RFC文档或另外一篇文章《SMTP协议分析》第2章.POP3详解2.1通信过程

2016-05-13 09:28:20 29031 1

原创 Base64编码

Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一。Base64编码可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息 base64是一种将二进制的01序列转化成ASCII字符的编码方法。编码后的文本或者二进制消息,就可以用SMTP等只支持ASCII字符的协议传送了。Base64一般被认为会平均增加33%的报文长度,而且,经过编码的消息对于人类来说是不可读的。 Base64要

2016-05-11 18:04:48 709

转载 Ansi,UTF8,Unicode,ASCII编码的区别

文转自:http://blog.csdn.net/xiongxiao/article/details/3741731  在计算机中字符通常并不是保存为图像,每个字符都是使用一个编码来表示的,而每个字符究竟使用哪个编码代表,要取决于使用哪个字符集(charset)。  在最初的时候,Internet上只有一种字符集——ANSI的ASCII字符集,它使用7 bits来表示一个字符,总共表示

2016-05-09 18:13:19 531

转载 C#中static关键字的作用

静态分配的,有两种情况。 1. 用在类里的属性、方法前面:这样的静态属性与方法不需要创建实例就能访问,通过类名或对象名都能访问它。静态属性、方法只有“一份”:即如果一个类新建有N个 对象,这N 个对象只有同一个静态属性与方法。2. 方法内部的静态变量: 方法内部的静态变量,执行完静态变量值不消失,再次执行此对象的方法时,值仍存在。 它不是在栈中分配的,是在静态区分析的

2016-05-09 09:11:54 1379

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