C#入门经典第四章

第4章      流程控制

4.1 布尔逻辑

条件布尔运算符 &&,||先计算符号前面的值再判断要不要计算后面的值

这些运算符有时用于比较复杂的情形,例如:只有第一个操作数包含某个值时,才计算第二个操作数:var1=(var2!=0)&&(var3/var2>2);var2=0时就不会计算第二个表达式。

4.1.1位运算符

&和,|或,^异或,~取反

-x为(     ~x+1):数字的表示中,二进制的第一位为符号,x+(~x)+1=11111111111111111111+1=10000000000000000000=0

>>右移 <<左移

4.2 goto语句

goto  <labelName>

<labelName>:

4.3 分支

4.3.1 三元运算符

<test>?<result1>:<result2>

4.3.2 if

If(<test>)

{}

Else if

{}

else

{}

 

4.3.3 switch

Switch(<test>)

{

Case <comparisonVal1>:

 

Break;

Default:

 

Break;

}

C#不能执行完一个case中的内容后再执行下一个,如果一个case的内容中有语句,必须以break;结尾;但是如果一个case中没有语句,可以接着写下一个case,这样符合多个值的情况,执行相同的语句。

4.4 循环

4.4.1 do循环

Do

{}while(<test>);

4.4.2 while循环

While(<test>)

{}

4.4.3 for循环

For(<initialization);<condition>;<operation>)

{}

4.4.4 循环的终端

Break——立即终止循环。

Continume——立即跳出当前的循环,继续执行下一次。

Goto——跳到标记的位置

Return——跳出循环及其包含的函数

4.4.5 无限循环

While(true)

{}

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