第13章 其他OOP技术
13.1::运算符和全局名称空间限定符
nameSpace::ClassName
global::…
13.2定制异常
13.3事件
事件类似异常,异常有try…catch结构来处理,事件需要订阅(subscribe),订阅一个事件的含义是提供代码,在事件发生时执行这些代码,它们成为事件处理程序。
(timer).Elapsed+=newElapsedEventHandler(func);
Void func(object source,ElapsedEventArgse);
13.3.3定义事件
3.匿名方法