Golang--各种类型转换

工具

int转string

package main

import (
	"fmt"
	"strconv"
)
func main() {
var i int = 10
	// 通过Itoa方法转换
	str1 := strconv.Itoa(i)

	// 通过Sprintf方法转换
	str2 := fmt.Sprintf("%d", i)

	// 打印str1
	fmt.Println(str1)
	// 打印str2
	fmt.Println(str2)
}

string转uint16

numStr := "123"
num16, _ := strconv.ParseUint(numStr, 10, 16)
num16=uint16(num16)

string 转uint

var v = "3"
id, _ := strconv.ParseUint(v, 10, 64)
numUint := uint(id)

float转string

f:=1.545757
fStr:=strconv.FormatFloat(f,'f',-1,32)
fmt.Println(fStr)//==>1.545757

byte和int相互转换

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/binary"
    "fmt"
)

func IntToBytes(n int) []byte {
    data := int64(n)
    bytebuf := bytes.NewBuffer([]byte{})
    binary.Write(bytebuf, binary.BigEndian, data)
    return bytebuf.Bytes()
}

func BytesToInt(bys []byte) int {
    bytebuff := bytes.NewBuffer(bys)
    var data int64
    binary.Read(bytebuff, binary.BigEndian, &data)
    return int(data)
}


func main()  {
    fmt.Println(IntToBytes(1))
    fmt.Println(BytesToInt(IntToBytes(1)))
}

[]byte中的元素转int

首先[]byte中的元素本身就是uint8类型的,下图的encodeData是一个 [ ]byte类型的数组,所以

a:=int(encodeData[i])

在这里插入图片描述

interface{} 转为普通类型

p, ok := t.(bool)
p, ok := t.(int64)

interface{}类型转结构体类型

场景:这种转换我觉得主要用在一个方法的参数是interface{}类型的时候
可以再想想Java的多态


type A struct {
	Name string
}
type B struct {
	Age int
}
func TypeChange(model interface{}) error {
	switch model.(type) { //通过类型断言来判断类型
	case A:
		realModel, ok := model.(A)//类型转换
		if ok {
			fmt.Println(realModel.Name)
		}
		break
	case B:
		realModel, ok := model.(B)
		if ok {
			fmt.Println(realModel.Age)
		}
		break
	}
	return nil
}

数组转字符串

str:=strings.Replace(strings.Trim(fmt.Sprint(data), "[]"), " ", ",", -1)

string 转bool

//It accepts 1, t, T, TRUE, true, True, 0, f, F, FALSE, false, False.
 //Any other value returns an error.
strconv.ParseBool(abnormityTypeStr)
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Golang 中,类型转换可以通过使用类型断言、强制类型转换和接口换等方式实现。 1. 类型断言 类型断言用于判断一个接口对象是否实现了某个接口或者是否是某个具体类型的对象。语法如下: ``` value, ok := interfaceObj.(Type) ``` 其中,interfaceObj 是一个接口类型的变量,Type 是一个具体类型。如果 interfaceObj 实现了 Type 接口或者是 Type 类型的对象,则 value 为 interfaceObj 换成 Type 类型后的值,ok 为 true;否则 value 为 Type 类型的零值,ok 为 false。 举个例子: ``` var i interface{} = "hello" s, ok := i.(string) if ok { fmt.Println(s) } ``` 上面的代码中,i 是一个空接口类型的变量,值为字符串 "hello"。通过类型断言,将 i 换成字符串类型的变量 s,然后输出 s 的值。 2. 强制类型转换 强制类型转换用于将一个变量从一种类型强制换成另一种类型。语法如下: ``` value := Type(expression) ``` 其中,expression 是要换的表达式,Type 是要换成的类型。如果 expression 可以被换成 Type 类型,则 value 为 expression 换成 Type 类型后的值;否则会发生运行时错误。 举个例子: ``` var i int = 10 f := float64(i) fmt.Println(f) ``` 上面的代码中,i 是一个整型变量,值为 10。通过强制类型转换,将 i 换成浮点型变量 f,然后输出 f 的值。 3. 接口换 接口换用于将一个接口对象换成另一个接口类型的对象。语法如下: ``` interfaceObj := expression.(InterfaceType) ``` 其中,expression 是要换的表达式,InterfaceType 是目标接口类型。如果 expression 实现了 InterfaceType 接口,则 interfaceObj 为 expression 换成 InterfaceType 类型后的对象;否则会发生运行时错误。 举个例子: ``` type Writer interface { Write([]byte) (int, error) } var w io.Writer = os.Stdout f := w.(*os.File) ``` 上面的代码中,w 是一个 io.Writer 接口类型的变量,值为 os.Stdout。通过接口换,将 w 换成 os.File 类型的变量 f,然后输出 f 的值。
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