C#项目中调用C++生成的Dll 入门教程

转载连接: http://blog.csdn.net/guoyk1990/article/details/51793052


1、首先建立一个C++ 的dll 项目(Dll_Cpp)并生成,会得到这三个文件:

Dll_Cpp.dll   //动态库

Dll_Cpp.lib   //静态库

Dll_Cpp.h    //头文件

其中Dll_Cpp.h的代码如下:

[cpp]  view plain  copy
  1. // 下列 ifdef 块是创建使从 DLL 导出更简单的  
  2. // 宏的标准方法。此 DLL 中的所有文件都是用命令行上定义的 DLL_CPP_EXPORTS  
  3. // 符号编译的。在使用此 DLL 的  
  4. // 任何其他项目上不应定义此符号。这样,源文件中包含此文件的任何其他项目都会将  
  5. // DLL_CPP_API 函数视为是从 DLL 导入的,而此 DLL 则将用此宏定义的  
  6. // 符号视为是被导出的。  
  7. #ifdef DLL_CPP_EXPORTS  
  8. #define DLL_CPP_API __declspec(dllexport)  
  9. #else  
  10. #define DLL_CPP_API __declspec(dllimport)  
  11. #endif  
  12.   
  13. DLL_CPP_API int add(int a,int b); //实现a+b  

其中Dll_Cpp.cpp的代码如下:

[cpp]  view plain  copy
  1. // Dll_Cpp.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。  
  2. //  
  3.   
  4. #include "stdafx.h"  
  5. #include "Dll_Cpp.h"  
  6.   
  7. // 这是导出函数的一个示例。  
  8. DLL_CPP_API int add(int a, int b)  
  9. {  
  10.     return a+b;  
  11. }  

2、建立一个CLR项目:Dll_CSharp

(1)将第1步中的三个文件copy到Dll_CSharp 项目的目录下:和Dll_CSharp.h同一个文件夹。

(2)将Dll_Cpp.h添加到Dll_CSharp项目中,现在Dll_CSharp项目的目录结构是这样的:


(3)在Dll_CSharp.h 文件中做如下修改。 添加:

 #include<vcclr.h>                   //这是clr项目必须添加的头文件

 #include "Dll_Cpp.h"                 //这是托管的dll的头文件

 #pragma comment(lib," Dll_Cpp.lib") //这是需要托管的dll的静态库文件

在生成的Class1(这个类名可以随便改)中添加需要托管的函数代码。

如我们需要托管 add(int a, int b);这个函数,那么Dll_CSharp.h的代码如下:
[cpp]  view plain  copy
  1. // Dll_CSharp.h  
  2.   
  3. #pragma once  
  4. #include <vcclr.h>                 //这是clr项目必须添加的头文件  
  5. #pragma comment(lib,"Dll_Cpp.lib") //这是需要托管的dll的静态库文件  
  6. #include "Dll_Cpp.h"               //这是托管的dll的头文件  
  7.   
  8. using namespace System;  
  9.   
  10. namespace Dll_CSharp {  
  11.     //这里面编写的方式和C++一样  
  12.     //这个类可以在C#中调用。若需要托管一个类,那么就可以在这里添加  
  13.     public ref class Class1   
  14.     {  
  15.     public:  
  16.         //这个函数就可以在C#中调用,在它的定义中,调用了需要托管的dll中的函数  
  17.         int AddCSharpClass1(int a, int b);  
  18.       
  19.     };  
  20. }  
那么Dll_CSharp.cpp的代码如下:
[cpp]  view plain  copy
  1. // 这是主 DLL 文件。  
  2.   
  3. #include "stdafx.h"  
  4. #include "Dll_CSharp.h"  
  5.   
  6. namespace Dll_CSharp {//一定要在这个命名空间里写  
  7.   
  8.     int Class1::AddCSharpClass1(int a, int b)   
  9.     {  
  10.         return add(a,b);  
  11.     }  
  12. }  

(4)生成Dll_CSharp 这个项目会生成 Dll_CSharp.dll这个文件

(5)测试:

         (a)首先建立一个C#的程序,如一个控制台项目testDll_CSharp

         (b) 将 Dll_Cpp.dll、 Dll_Cpp.lib 和Dll_CSharp.dll这三个文件copy到testDll_CSharp项目目录下(和Program.cs同一目录)

         (c)添加对Dll_CSharp.dll的引用


(d)编辑Program.cs的代码如下:

[cpp]  view plain  copy
  1. using System;  
  2. using System.Collections.Generic;  
  3. using System.Linq;  
  4. using System.Text;  
  5. using System.Threading.Tasks;  
  6.    
  7. using Dll_CSharp; //在这里引入dll  
  8. namespace testDll_CSharp  
  9. {  
  10.     class Program  
  11.     {  
  12.         static void Main(string[] args)  
  13.         {  
  14.             int a = 1;  
  15.             int b = 2;  
  16.             Class1 clas = new Class1();  
  17.             int dst = clas.AddCSharpClass1(a,b);//调用  
  18.             Console.Write(dst);  
  19.             Console.Read();  
  20.         }  
  21.     }  
  22. }  

(e)编译运行:


这里面还涉及到类型转换的问题,在使用的时候要注意。

ps:其实还有更简单的方法,就是直接在CLR项目中使用C++写代码,然后编译成DLL供C#调用。但这样做会使得源码很容易被反编译。


完整的项目代码可以参见:C#项目中调用C++生成的Dll 



  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值