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1、首先建立一个C++ 的dll 项目(Dll_Cpp)并生成,会得到这三个文件:
Dll_Cpp.dll //动态库
Dll_Cpp.lib //静态库
Dll_Cpp.h //头文件
其中Dll_Cpp.h的代码如下:
其中Dll_Cpp.cpp的代码如下:
2、建立一个CLR项目:Dll_CSharp
(1)将第1步中的三个文件copy到Dll_CSharp 项目的目录下:和Dll_CSharp.h同一个文件夹。
(2)将Dll_Cpp.h添加到Dll_CSharp项目中,现在Dll_CSharp项目的目录结构是这样的:
(3)在Dll_CSharp.h 文件中做如下修改。 添加:
#include<vcclr.h> //这是clr项目必须添加的头文件
#include "Dll_Cpp.h" //这是托管的dll的头文件
#pragma comment(lib," Dll_Cpp.lib") //这是需要托管的dll的静态库文件
在生成的Class1(这个类名可以随便改)中添加需要托管的函数代码。
如我们需要托管 add(int a, int b);这个函数,那么Dll_CSharp.h的代码如下:那么Dll_CSharp.cpp的代码如下:
(4)生成Dll_CSharp 这个项目会生成 Dll_CSharp.dll这个文件
(5)测试:
(a)首先建立一个C#的程序,如一个控制台项目testDll_CSharp
(b) 将 Dll_Cpp.dll、 Dll_Cpp.lib 和Dll_CSharp.dll这三个文件copy到testDll_CSharp项目目录下(和Program.cs同一目录)
(c)添加对Dll_CSharp.dll的引用
(d)编辑Program.cs的代码如下:
(e)编译运行:
这里面还涉及到类型转换的问题,在使用的时候要注意。
ps:其实还有更简单的方法,就是直接在CLR项目中使用C++写代码,然后编译成DLL供C#调用。但这样做会使得源码很容易被反编译。
完整的项目代码可以参见:C#项目中调用C++生成的Dll